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  1. 渲染脚本是一个运行时的3D框架,来确保性能的最大化。其既提供构建3D场景的API,也支持特殊的、平**立的着色器语言。
  2. 着色器负责有关量,定制特殊灯光效果,非真实感媒体。
  3. 软件顶点处理提供可保证的顶点处理能力集,包括无限制的光源数量和对可编程的顶点着色器的完全支持。
  4. 禁用切线和副法线。网格没有切线,所以不能使用法线贴图着色器
  5. 改进后的地形标准地图,大量使用的像素着色器,先进的采用自然侵蚀数据的砖瓦系统,所有这些都意味着我们能够感受到更加自然、更加史诗的战斗。
  6. 改进着色器的错误反馈.在选择的着色器的检视窗口同样显示一个错误和警告的列表.