- 公司主要从事三维影视动画及卡通动漫的创作和产品的开发,致力于以动漫跨行业的全方位综合发展。
- 该模型通过对修正剑桥模型进行改进,能够反映三维应力状态下的剪胀剪缩性和变形、强度的平均应力依存性。
- 基于视觉暂留效应,使二维旋转点阵分时显示三维图像的一系列截面信息,则在旋转形成的三维实空间内可得到再现的三维图像。
- 研究了旋转体视显微三维视觉空间畸变场理论。
- 矿山中的自然地质实体与采矿工程实体,都是三维空间实体,并且所有的矿山生产与组织活动均是在真三维地质环境中进行的。
- 通过赋予相应的设计参数,得到真实十六开折页机构系统的三维仿真模型。
- 根据内部裂尖附近的位移分量和应力分量可以得到裂尖的应力三维度,应变能密度因子以及裂尖附近的最大周向拉应力随着圆周角的变化而变化的情况。
- 研究了求解各种静电透镜电子光学系统三维场分布的多重网格法程序,验算了静电同心球模型的三维场分布。
- 提出一种以从平面体三面投影中“提取”顶点、棱线和棱面三维信息为基础,得出平面体“构型”的计算方法。
- 本文介绍了一种大幅面三维激光雕刻机的原理和构成,并详细讨论了数据文件的格式、系统的硬件电路和软件设计。
- 二维和三维的欧几里德空间是度量空间。另外,内乘空间、向量空间以及某些拓扑空间等也都是度量空间。
- 另一方面,点击相应按扭后,可以马上得到这种双圆弧弧齿锥齿轮的三维模型。
- 介绍了自行研制的三维旋转式自动进样器的结构和特点,提出了三维模式、气动升降臂、旋转定位的自动进样器解决方案,并成功地用于自动进样器的研制。
- 对结构钢板对接焊接及腹板与翼缘角焊缝连接的工字型截面梁进行三维有限元模拟,分析了焊接温度场、残余应力分布及残余变形。
- 应用三维有限元方法对金属针布的火焰淬火加热进行了研究。
- 墙上的投影屏幕上显示的是一张大比例的岣嵝峰三维图像。
- 构成区域环境的城市结构以三维因子分析来进行量化分析,此3项因子为:三维的阴影图、航拍图和立体模型。
- 以特定分布的三维B样条曲线网格定义三维曲面,可以实现嵌体轴面良好的精度、光顺的品质及与邻近组织结构的连续性。
- 结果建立了上颌腭骨、部分颧弓根部的三维有限元模型。
- 在对金刚石刀具刃口轮廓三维测量的基础上,提出了精密评定切削刃锋锐轮廓的几种新方法。