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冬季团队早会小游戏3篇

日期:2022-04-21 14:57:04

冬季团队早会小游戏1

  顶气球游戏是一个带有对抗的早会互动小游戏,游戏不仅能丰富大家的晨会,更重要的是该游戏能够培养大家的团队协作能力,增加团队凝聚力,也是一个特别好的团队游戏。适合销售类企业员工的早会互动。

  参加人数:10人为佳,分为两队

  游戏道具:气球若干

  游戏规则

  1、首先,以下图的形式将场地划分为A、B两个区域;

  2、A、B队各自拿一种颜色的气球,然后吹满,必须每人一个气球;

  3、游戏开始后,两队人员用头顶气球,将气球送至对方的区域;

  4、本队的队员可以帮助自己的队友顶球,也可以顶对方的球,阻止其前进;

  5、顶球时,必须用头,如果用其他任何部位碰到气球,或者气球掉到地上,则必须回到起点重新开始;

  5、那一队最先将本队的所有气球送至对方区域,那队就获胜。

  游戏提示

  1、游戏中可以A队拿红色气球,B队拿蓝色气球,从而防止在中间穿越区域将气球弄错;

  2、气球最好吹的越大越好,太小了滞空性太差,不容易顶起来;

  3、如果有人先将自己的气球顶到了对方区域,然后就可以过来帮助本方的队友顶球,当然最好的是去骚扰对方人员;

冬季团队早会小游戏2

  参加人数:两队,每队6人以上,对等

  游戏道具:一条毛巾、一个硬币

  游戏规则

  1、两队人员各站成两排且手拉手,除每队第一个人面对面外,其他人都闭着眼睛背对背站着,且两队相距3米;

  2、在最后面的两人中间放一条毛巾;

  3、主持人站在队伍最前面两人中间,此时每队的第一个人都能看到主持人;

  4、主持人站在两人中间,然后将手中的硬币抛起,当为正面的时候,两人需要用捏手的方式告诉后面的人;

  5、当最后一个人得到信号后,需要迅速转身将毛巾抢到,抢到着可以成为自己队伍的排头兵,然后游戏继续;

  注意,不能发声提示,最后一人也不能自己猜测结果,然后去抢,如果没有得到传递信号就抢毛巾,则视为犯规,要接受惩罚哦。

  篇四:钩肘合作

  早会小游戏钩肘合作主要培养合作能力。

  首先分几个组,先由二人背对背,肘部相钩,坐在地上,主持人发令后迅速地站立起来。

  接着三个人做、四个人做、五个人做方法同前,看哪个小组钩肘站起的人数最多最快为优胜。

  游戏结束后议论一下,成功的经验是什么。

  早会

  早会就是在每个工作日内,开始正常工作之前的简短会议.早会集全日的管理于10-20分钟之内,全方位地对每个人、每件事进行清理和控制,达到改善员工精神面貌,创建组织学*文化,建立相互检查、监督考核机制,聚焦公司品牌文化引导企业行为, 提高核心竞争力。

  早会小游戏钩肘合作目的:

  1、提高晨会的吸引力——对于较新颖的企业管理观念及营销方式,较易激发业务人员的求知欲,避免老生

  常谈的训话方式。

  2、让晨会成败的责任归于大家,由主管或指定营销员事先充分准备,则不会因缺乏内容而招致抱怨浪费时

  间,再则可借此机会练*谈话技巧,而且由于每人都可能上台演说,自然有一份参与感,同时对晨会成败

  亦负有相对责任。

冬季团队早会小游戏3

  游戏简介

  风中劲草是一个经典的素质拓展游戏,通过游戏能让学员感受到信赖对团队的重要性,并体会到信任是如何在团队中建立的。

  游戏人数:8人以上

  游戏道具:无

  游戏规则

  1、8名学员围成一个向心圆,双掌向前推,“草”(一位学员)则站在圆中央,做“草”的学员要双手抱在胸前,并拢双脚,闭上眼睛,身体绷直向后倒下去;

  2、倒下之前,“草”要问:“我要倒下去了,你们准备好了没有?”,当全体团队成员回答“准备好了”时,“草”可以选择任何方向倒下去。“草”倒向哪个方向,站在那个方向的团队成员就要在“草”即将要倒在自己身上时,伸出双手把“草”轻轻推向另一个任意方向,注意用力不要太猛;

  3、“草”倒的整个过程中不能移动脚或双脚分开,就像一个“不倒翁”的样子;

  4、每个人都做一次“草”。

  游戏过后的思考:

  1、在这个游戏中你感受到了什么?

  2、你是第几个做“草”的,为什么不是第一个?

  3、游戏最难得是哪一步?


冬季团队早会小游戏3篇扩展阅读


冬季团队早会小游戏3篇(扩展1)

——团队简单早会小游戏 (菁华3篇)

团队简单早会小游戏1

  内容:这个游戏乃在于考验人们的*性。*常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但

  若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

  方法:

  (1)人数在 10 个人最适合

  (2)参加者围成一个圆圈坐着。

  (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。

  (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

  (5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我 7点钟起床!”??

  (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。

  (7)最后剩下的一个人就是胜利者。

团队简单早会小游戏2

  游戏步骤:

  1、将学员分成若干组,每组学员 5 名-8 名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;

  2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员

  和监督员宣布游戏规则

  3、游戏规则:

  1)各队代表到*台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过

  姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上

  (写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”

  2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通

  过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;

  3)比赛进行三局(数字分别是 0、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒。第一局胜利积 5

  分,第二局胜利积 8 分,第三局胜利积 10 分。

  小组讨论:

  1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体

  现?

  2、四个循环中,哪个步骤更为重要?

团队简单早会小游戏3

  1、每队 4 个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;

  2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的

  鼻子;

  3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;

  游戏点评:

  1、如何看待责任?

  2、当别人失败的时候,有没有抱怨?

  3、两个人有没有同心协力对付外面的压力?


冬季团队早会小游戏3篇(扩展2)

——团队开早会小游戏 (菁华3篇)

团队开早会小游戏1

  参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

团队开早会小游戏2

  所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

  让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

  教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 )

团队开早会小游戏3

  人数:两人

  方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手*状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

  兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

  缺点:只是两个人的游戏


冬季团队早会小游戏3篇(扩展3)

——适合团队玩的小游戏113个10篇

  “心灵相通”

  规则:

  1、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1队),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。

  2、主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。

  3、主持人请第一对选手中的女士应对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。

  4、主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二队、第三队……依序进行。

  5、主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。

  6、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。

  “同心协力”(室外游戏)

  规则:

  1、每队选取三人参赛(两男一女)。

  2、一人(女)的左、右腿分别与另两人的右腿和左腿绑在一起,在起跑线上一字排开。

  3、比赛开始,在规定的区域内进行10米赛跑,首先到达终点者获胜。

  4、主持人给获胜者颁发奖品。

  “形象记忆”

  规则:

  1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。

  2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。

  3、主持人提问二至三人,问他们是如何进行记忆的。

  4、最终主持人告诉答案:所有的物品与数字1—9有关系,进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9。

  即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。

  "身体模仿秀"

  规则:

  1、主持人事先准备好纸条,上头分别写上从1—9的数字。

  2、主持人请5—6参与者上场,并抽签决定表演顺序。

  3、主持人按照排定的顺序,让每位参与表演者用身体将自我抽取的号码表现出来。

  4、由现场观众投票选出最佳表演奖。

  逢七过

  【成员中至少要于一半以往玩过否则没意思】一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,比如7、14、17、21等等,不能喊出来,只能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),依次类推,一人错了,其他人还跟着喊就连带,都需要理解处罚,当然还能够自杀的,就是一开始直接喊七,如果有人跟着喊,那么跟着的人也跟着受连累!

  再看一下新花样:开头是一样的,可是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原先是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应当接下来数8,不是!此刻要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:仅有第一回是从1开始数的。接下来由他开始数,能够不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。试试看从6开始数……

  记名字

  这个游戏适合初次见面用来记住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介绍之后说好规则:大家一起有节奏的拍掌(两拍接一响指),然后主持人说一个名字,此人不用动作,继续拍掌(两拍接一响指),左手边的人喊另外一个人的名字,继续拍掌,一向下去,错了受罚。

  另外一种玩法:围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最终那老兄就惨了,要说十几个人,可是他也听得最多,所以还是说得出的。这样一圈,名字就都记住了,接下来能够更熟一点。

  抓老鼠

  所有人一起喊“抓老鼠抓老鼠抓抓抓”,喊两遍,其中一人喊“3只(举例)”,接下来的那个人有两种选择,他既能够喊“抓住了”也能够喊“放弃了”,如果“抓住了”就算做一只。明白三只全被抓住,所有人高举双手一起喊“万岁”。第三只后面之后的人继续喊要抓几只。游戏继续。出错为止。喊“抓住了”的时候,必须把手抬至胸前做抓住的手势;喊“放弃了”的时候,右手轻击额头。

  吸星大法

  男女**坐成一圈,用嘴吸住一张扑克一个一个的往下传。OK,你有足够的肺活量能够玩无限多动作,能够跨越N人去找你下一个人来接牌,牌掉了罚酒:)

  传牙签

  参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,之后下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激

  国王游戏

  就是有很多张牌(或者纸),其中有一张是写着“国王”,其他的就编号1、2、3……,然后大家就开始抽,抽到“国王”的人能够在不看其他人数字的前提下,

  指定几号(如2号和3号)做某事。比如说:2号和3号互相打架!或是1号和6号面对面对视一分钟等等。


冬季团队早会小游戏3篇(扩展4)

——10个好玩的团队建设小游戏3篇

  团队创意是一个团队取得成功的根本前提,而个人创意是团队创意不可或缺的部分。所以作为一个团队的领导者,一定要明白他的小组的各个成员的特点并善加利用,此游戏可以帮助 他们做到这一点。

  游戏规则和程序

  1.将学员分成10人一组,然后发给每一组一套材料,要求他们在30分钟内,建造出一处优雅美丽的景观来,要求景色美观、创意第一。

  2.要求每一个组选出一个人来解释他们的景观的建造过程,比如:创意、实施方法等。

  3.由大家选出最有创意的、最具有美学价值的、最简单实用的景观,胜出组可以得到一份小 礼物。

  相关讨论

  1.你们组的创意是怎样来的?

  2.在建造的过程中,你们的合作过程如何?大家的协调性怎么样?各人扮演什么角色,这一角 色是否与他的*时形象相符?

  总结

  1.创意好不好关系到景观的成败。如果一开始的思路就错了,或者根本没有明确的目标,就会在以后的工作中面临越来越多的问题,比如时间管理、审核标准、资源分析等。

  2.当想出足够好的创意以后,每个人根据自己不同的特长选择不同的任务,比如空间感好的人就可以来搭建模型,手巧的人可以进行实际操作,但是最重要的是一定要有一个领导者,他要纵观整个全局,对创意进行可行性评估,以及最后进行总结。

  3.对于组员来说,如果你有了新的创意,一定要跟其他人交流,让他们明白你的意思,并让大家评定你的点子是否可行。

  参与人数:每10人一组

  时间:50分钟

  场地:教室

  道具:每组一套:a4的纸50张,胶带一卷,剪刀一个,彩笔一盒

  应用: (1)团队创新能力的培养

  (2)团队合作中的角色分工和协作问题

  相信大家都听过三只小猪盖房子的故事,在故事中三只小猪互相合作建成了一个漂亮坚固的房子,并最终抵挡住了大灰狼的袭击。在本游戏中,我们也将扮演一次小猪,看看自己拿绳子是否能建出满意的房子

  游戏规则和程序

  1.培训者将学员们分成3组,大约保证每组的人为5人左右。

  2.发给第1小组一条20米的绳子,第2小组一条18米的绳子,第3小组一条12米的绳子。

  3.规则:用眼罩把所有人的眼睛蒙上,然后规定第一组圈出一个正方形,第二组围成一个三角形,第三组圈成一个圆形。

  4.然后让大家联合起来用绳子建立一个绳房子,房子的形状要有上述三个图形组成,并且一定要看上去比较漂亮。

  相关讨论

  1.对第一个任务和第二个任务分别进行比较,哪一个任务较易完成,为什么?

  2.在完成第二个阶段的任务的时候,大家会遇到什么困难?你们是如何解决的?

  总结

  1.在每一个组完成自己的任务时,是相对比较容易的,但是当需要大家一块配合,建成一间房子的时候,事情就变得复杂起来了。三角形和正方形如何配合,圆形应该放在什么部 位都是问题,所以越是在这种时候越需要大家相互之间的配合,需要大家的团体合作精神。

  2.要做好这个游戏,首先要选定一个基准点和一个核心人员,要使大家都参照这一个坐标系进行行动,这样才便于指挥,也可以防止场面的混乱。

  3.兄弟同心,其利断金,讲的就是大家一致对外,团结合作,终成正果的道理。小猪盖房子需要这样一种精神,在我们日常的工作和学*中亦要如此。

  参与人数:分成3组,每组5人左右

  时间:20分钟

  场地:空地

  道具:三条绳子,分别长20米、18米、12米

  应用:(1)帮助学员体会在团队工作中沟通的重要性

  (2)加强学员对于团队合作精神的理解

  (3)训练学员对于结构变动的适应能力

  一个人在紧急情况下,才能更好地发挥其潜在的创造力和主观能动性,下面的游戏将帮助我们练*在遇到困难时,如何做计划,如何合作以及如何有效地利用有限资源。

  游戏规则和程序

  1.培训师给大家讲下面一个故事:泰坦尼克号即将沉没,船上的乘客(学员)须在“ 泰坦尼克号”的音乐结束之前利用仅有的求生工具——七块浮砖,逃离到一个小岛上。

  2.培训师指导学员布置游戏场景:将25m的长绳在空地上摆成一个岛屿形状,在另一边,摆4四个长凳,用另外的绳子做为起点。

  3.给学员5分钟时间讨论和试验。

  4.出发时,每一个人必须从长凳的背上跨过(就如同从船上的船舷栏杆上跨过),踏上浮砖。在逃离过程中,船员身体的任何部分都不能与“海面”——地面接触。

  5.自离开“泰坦尼克号”起,在整个的逃离过程中,每块浮砖都要被踩住,否则培训师会将此浮砖踢掉。

  6.全部人达到小岛之后,并且所有浮砖被拿到小岛上,游戏才算完成。

  相关讨论

  1.你们组可以想出什么样的办法来达成目标?

  2.小组是否确定出领导者?是根据什么确定的?撤离方案的形成是领导的决定还是小组讨论的结果?

  3.你们的方案是否坚决贯彻到底了?中间发生了什么变化?为什么?

  4.事后回顾当初的方案觉得是否可行?有更好的方案吗?为什么当时没有想到或没有提出来?

  5.小组是如何分配组员撤离的先后次序的?考虑到了什么因素?

  总结

  1.如何应付突如其来的紧急情况,反映了一个人头脑的清醒程度和他的应变能力;同时,如何利用有限的资源更大程度地达成我们的目的,也是观察一个人想象力和创造力的最好途径。

  2.在我们面临危险的时候,每个人都会有不同的想法,此时就需要出现一个领导者的角色,否则大家七嘴八舌,互相不服,最后只会使得整个集体都受到损失。如何选择这个领导者是一个很关键的问题,但是关键的关键是此人一定要能够服众,让大家都听他的。

  参与人数:10~12人一组


冬季团队早会小游戏3篇(扩展5)

——会议热场互动小游戏3篇

  1、魔法师变石头

  游戏场地:室内或室外*坦的场地均可

  参加人数:16人~50人以内,人数不宜过少

  活动器材:2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)

  活动规则:

  1.一开始可由拓展培训师或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法

  2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头

  3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头

  4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手

  5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒

  6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务

  活动分享:短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。

  2、扮时钟

  参加人数:适合8人以上

  游戏准备: 参加人员≥3,白板1块,异样长度的棍子或其他长条物3根。

  游戏规则:在块白板上画一个时钟的模子,以3个参加人员为一组,手上拿着异样长度的棍子扮演时钟的秒针、分针和时针。主持人随意说 一个时辰,要3个参加人员敏捷的将代表指针的道具指向正确的方位,仅仅过错或仅仅慢的人受罚,还被筛选,由其他人员代替。坚持到最终者,或坚持工夫最长者可取得相应奖赏。

  3、五毛一块

  参加人数:适合20人以上

  游戏准备:以宴会的一桌为一组(最棒有男有女)、布景disco音乐。

  游戏规则:男人是一块钱,女士是五毛钱。主持人宣告游戏开始,并喊出一个钱数(比方5块、7块或11块这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的工夫内组成那个数的小团队并站起来,打比方说喊出的是5块5,那就需求五男一女、三男五女之类的小团队。坚持到最终的可以得到相应的奖品。不符合参赛规则的团队整组歇息。每组有一次抢答翻身的时机。问题出自约请函、现场物料、碧修堂产物等。答复正确,该组持续玩年会游戏,抢夺奖品。答复过错,只能玩下一 轮年会游戏。

  1、瞎子穿拖鞋

  游戏准备:拖鞋若干。

  游戏规则:蒙眼行进5步或6步穿拖鞋的年会游戏办法:

  1、各队轮番派出1人。

  2、把拖鞋放在起点前方5步的当地。

  3、回到起点蒙眼旋转三次今后动身。

  4、可以精确行进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组取胜。

  2、高兴传真

  参加人数:适合12人以上

  游戏准备:参加人员 12-16人,秒表1个。

  游戏规则:人员分为两组,每组6-8人,横向排列。每组的第一个同学用动作和表情来表明一种高兴的心境(含简略剧 情),然后传递给下一个人,依次传递下去,看哪一组传的又快又准。 取胜的一组可取得相应的奖赏。

  3、官兵捉贼

  游戏准备:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸。

  游戏规则:将四张纸折叠起来,参加年会游戏的四小我别离抽出一张,抽到“捉”字的人要依据其他三小我的脸部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字 的人决议如何赏罚,由抽到“兵”字的人履行。

  4、不眨眼

  游戏规则:自在上台4个女孩,有权力和全场引荐4个最佳独身帅哥伙伴(或抽签),在台上面临面站立,开端用 “杀死你”的目光相互对视,不许眨眼,两人中有一人眨眼即间断,坚持工夫最长的一对伙伴获奖,二、三名女孩获玫瑰一只,最终一名的伙伴男方需被描眉,涂唇,画红脸蛋,并合影留念,名垂青史。

  5、东拼西凑

  参加人数:适合15人以上

  游戏准备:以宴会的一桌为一组(最棒有男有女)道,准备托盘、布景disco音乐。

  游戏规则:每组先选出一名接收者,手持托盘站起来。 其它小组人员按照主持人的参赛规则供给物品放到托盘中。最先集齐物品的小组取胜。布景音乐起, 主持人开端宣读物品,每一个相隔必定工夫给队员预备,渐渐加速。 收集物品来自*常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,必定要有比拟难的 放在最终如药片、糖块、一毛钱聪明的主持人还可以暂时挑选一些东西。

  6、椅上功夫

  游戏规则:在一张椅子上站最多人的年会游戏,各组相互商议要如何才干站上最多的人。按照号令角逐,哪一张椅子上站最多的人取胜。

  7、心中的佳人

  参加人数:适合6人以上

  游戏准备:参加人员为在场悉数女人和一名男士。

  游子规则:年会游戏开端前让在场的悉数女士起立,参加 年会游戏的改名男人背对咱们。主持人依据年纪、身高、体重、肤色、头 发长短等问题,对男人进行体发问,不符合男人参赛规则的女士坐下,直至最后只剩余一名女士,就是男人“心中的美 女”。年会游戏工夫男人不行转身或回头,直至只剩一名女人,男人才可转身看他“心中的美女”。

  8、占据阵地

  参加人数:适合30人以上

  游戏准备:每队六人参赛,准备报纸若干。

  游戏规则:参赛人员先一同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失利,最终以最佳办法能站进最小报纸的 队为胜。

  9、夹气球跑

  参加人数:适合3人以上

  游戏规则:两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球。

  10、萝卜蹲

  参加人数:适合5人以上

  游戏准备:选几个人(两人以上)。

  游戏规则:每个人代表一个蔬菜或生果,一人先开端, 说“XX蹲,XX蹲,XX蹲完, XX蹲(另一人头上带的生果 或蔬菜名)”,被叫到的人继续说,若未说出则出局就是每人是一种蔬菜 ,如萝卜先说 萝卜蹲萝卜蹲 萝 卜蹲完 茄子蹲 接着是茄子说 茄子蹲茄子蹲 茄 子蹲完 谁谁 蹲

  11、经典影片配音

  参加人数:适合15人以上

  游戏准备:电影片断的光碟、笔记本电脑、投影仪、写有影片名字的卡片(背面编号)、写有台词的卡片

  游戏规则: 由每队队长选题,依情景需要选择队员上场,先听一遍原音播放,第二遍静音,由队员为影片配音。

  12、呼拉圈连连看

  参加人数:适合6人以上

  游戏准备:呼拉圈2个,每队派4名队员,高矮胖瘦不一。

  游戏规则:采取淘汰赛制,两队两队比。同组队员手拉手,不许松手,让呼拉圈从最右侧的队员右手开始,靠身体蠕动将呼拉圈传递到最左侧队员的左手。中途不松手,时间最短的代表队获胜。

  13、闻“歌”起舞

  参加人数:适合10人以上

  游戏规则:这个题目也是由闻鸡起舞想到的。每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。

  14、拥堵的公交车

  参加人数:适合20人以上

  游戏准备:胶带、报纸若干

  游戏规则:用胶带把三张报纸连成圆纸筒,角逐人员进入圆纸筒内跑到方针再折回的接力赛。

  办法:

  1、全员分红数队。

  2、依据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限)

  3、跑到方针再折回,把纸筒交给下一组。

  4、若是报纸决裂,纸箱内的人要当场用胶带修理好。

  5、全员最快完结的一组取胜。

  15、正话反说

  参加人数:适合4人以上

  游戏规则一:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

  游戏规则二:选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

  16、嘴大吃八方

  参加人数:适合25人以上

  游戏准备:一根绳子、4串葡萄、蒙眼睛的、细绳、轻松背景音乐。

  游戏规则:每队选一名人员,绳子两边各站2名队员。队员蒙上眼睛,右手绕过左胳膊抓住左耳朵,然后左手指地向左转5圈。然后摸索着找到葡萄,最先吃完葡萄者获胜,但是不能把葡萄从绳子上拽下来,只能吊在绳子上吃。不能用手。先吃完者胜利!

  17、舞林大会

  参加人数:适合35人以上

  游戏准备:纸、彩带等手工工具,音乐,分成几个小组。

  游戏规则:给每组配一些纸,彩带等,然后让每个小组抽一个题目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的,然后各组选出一个代表,组内成员将所发的道具给摆造型、跳舞的人打扮一番~~配上合适的音乐,比试比试。

  18、吃得快

  游戏准备:红方巾4块,围嘴4个,奶瓶4个,牛奶/啤酒4杯,小筐4个、假胡子4个 提前灌好奶瓶,

  游戏规则:4队同时比。主持人喊开始。狼外婆(领导扮演)开始给自己系头巾、戴假胡子,然后背着小筐,跑向对面的小红帽,给小红帽系好围嘴,喂小红帽喝奶,最先喝完的一队获胜。

  1、合力玩气球

  每组限六人,经由过程六人合作先将一个气球吹大,然后用屁股压破。主持人给每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张),还有汽球一个。主持人请每组每人抽签。之后,先由抽到嘴巴的人借着抽到手的两人帮忙来汽球给吹大(抽到嘴巴的人不克不及用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。数目最多的获胜,音乐要鼓动感动

  2、七拼八凑

  主持人要求每组先选出一名领受者,手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照主持人的要求供给物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。物品将是一些相当有难度寻找的工具。例如:5米长的鞋带,2000年版的1元硬币,1根2米长的头发,国产手机3部,牛仔裤3条(有人要脱裤子啦),18.88元(真是几分钱难倒英雄),最搞笑的是:老板身上物品2件(儿童不宜版,曾把一500强的日资老总十秒之内掳掠到只剩内裤)。


冬季团队早会小游戏3篇(扩展6)

——适合团队玩的小游戏113个9篇

  搭桥过河

  一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏

  二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)

  三、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米

  四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)

  五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

  七、竞赛规则:

  (1)参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。

  (2)比赛过程中只要有脚触地的情景,均视为犯规。并按触地次数比较赛用时给与增加。

  八、活动目的:本活动旨在培养团队协作本事和战略战术,训练团队内部的协调本事。

  人椅

  一、游戏类型:团队游戏

  二、游戏目的:从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自我的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。

  三、游戏规则和程序:

  1、所有的学员都应当围成一圈,每位学员都应当将他的手放在前面的学员的肩上;

  2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应当徐徐坐在他后面学员的大腿上;

  3、坐下之后,培训者能够再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;

  4、能够以小组比赛的形式进行,看看那个小组能够坚持更长的时间,获胜的小组能够要求失败的小组表演节目。

  珠行万里

  一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。

  二、游戏人数:12—16人

  三、场地要求:空旷的*地

  四、需要器材:乒乓球、球槽

  五、游戏时间:约40分钟

  六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制本事,为共同的目的以及团队的职责感做好每一个环节。

  “指鹿为马”

  规则:

  1、主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)。

  2、主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自我的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看……最终是第七位选手表演给第八位选手看。

  3、主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么再问第七位、第六位……第一位。

  4、主持人讲解此游戏的寓意,之后指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学*。

  5、注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最终一位。另外,动作每人只准表演一次。

  “你喜欢动物园的动物吗”

  规则:

  1、主持人宣布以区为单位进行比赛。

  2、讲解游戏规则:假设大家正在逛动物园,会看到各种动物们。大家发挥脑力,说出究竟看到了什么动物。首先由主持人开头,比如“1区四条腿”。1区就紧之后说出四条腿的动物“老虎”,然后立即说出“3区2条腿”,3区仅之后说出2条腿的动物“老鹰”。所有动物只能使用1次,不可重复

  3、如此反复,过程中若有有停顿,主持人与观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者遭淘汰。一向坚持到最终的区获胜。

  4、主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。

  5、注意事项:主持人要事前收集整理动物种类及4条腿、2条腿的分类。

  心口不一007

  第一个人叫“0”和一个在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一个在座者的名字,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时间内做出反应,能够挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感。反应慢的人只能服输。之所以说它“心口不一”,因为最终那一关要考验的其实并不是被叫者,而是被叫者身边的两个人。至于过程中任何人有什么不恰当的举动,都应判作错误而惩罚他们。游戏的最大乐趣除了最终那一关,还有过程中的互相叫嚷,气氛相当热烈,牵涉面也相当广。

  另外一种说法:007“0”“0”“7”“pia~”“啊!”边说边点个别人,被“pia”的人,他的相邻两个人要喊“啊”同时举起双手说错做错受罚。再另外一种:由开始一人发音“0”随声任指一人,那人随即亦发音“0”再任指另外一人,第三个人则发音“7”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪“者不发音不作任何动作,但“中枪“者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状。

  万里长城

  参加者侧身围成一个圈,尽量靠拢,主持人发命令后大家向下坐(即坐在后面一个人的腿上),如果大家足够信任自我的同伴,放心坐下去,则不会有任何不适的.感觉,否则支撑不了多久。

  这个游戏能够加强大家相互间的信任与了解。

  比大小

  每人抽张牌贴在自我脑门儿上,这样每个人只能看到别人的牌面而看不到自我的。一个接一个问旁边的人:“你觉得我需要换吗”在得到对方回答后可自行确定要不要换牌,若要换则从剩余牌中抽一张,把原先的牌扔掉(不得差回去),最终一圈轮完一起亮牌,点数最小的人输。

  国王游戏

  就是有很多张牌(或者纸),其中有一张是写着“国王”,其他的就编号1、2、3……,然后大家就开始抽,抽到“国王”的人能够在不看其他人数字的前提下,

  指定几号(如2号和3号)做某事。比如说:2号和3号互相打架!或是1号和6号面对面对视一分钟等等。


冬季团队早会小游戏3篇(扩展7)

——适合团队玩的小游戏113个 50句菁华

1、每位成员将双手放在前面一位学员的双肩上

2、每位学员坐在身后学员的大腿上

3、比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴;

4、给每组配一些纸、彩带等,然后让每个小组抽一个题目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的;

5、然后各组选出一个代表,组内成员将所发的道具给摆造型、跳舞的人打扮一番~~配上合适的音乐,比试比试。

6、拿破瓶队员迅速将小盆中鸡食装入破瓶中,那队破瓶装得最多为获胜。

7、音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”;

8、然后,将报纸对折(根据人数确定最后对折情况,人数少可以再对折),要求小组成员一起站在报纸上(运用各种方式确保小组成员都在小船上);

9、让参与成员手拉手围成一个圆圈,记住自己左右手各相握的人。

10、在节奏感较强的背景音乐声中,大家放开手,随意走动,音乐一停,脚步即停。找到原来左右手相握的人分别握手。

11、小组成员按照居住宿舍的上下铺由上到下排队;

12、小组成员按照鞋码大小排队;

13、小组成员按照出生年,月,日顺序,由大到小排队;

14、按照口令组成家庭,例如男生5毛钱,女生1块钱,要求要求3.5元,4.5元,6元,5.5元。

15、必须要仔细观察每个发言人的逻辑性。

16、找出发言者的偏袒性。

17、所有的学员都应当围成一圈,每位学员都应当将他的手放在前面的学员的肩上;

18、主持人请第一对选手中的女士应对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。

19、主持人:“你心目中最可爱的美女是单眼皮,还是双眼皮”。

20、主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。之后,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一向坚持到最终的区获胜。

21、注意事项:两句诗词限唐诗宋词。(此游戏诗词可换为歌词)

22、告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。

23、主持人请领导颁奖。

24、各对选手准备好之后,由主持人统一发号开始进行。

25、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

26、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并排而立,拿出事先准备好的纸杯和饮用水。

27、主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时间内,各组选手之一须将盛满水的纸杯用嘴叼起将水倒进另外一位选手叼着的空纸杯,如此反复。期间选手均不可利用身体任何其他部位做辅助,违者罚下。

28、主持人请大家评议“全场最佳发型奖”、“全场最具创意发型奖。

29、主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局。

30、让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。

31、先由表演嘉宾演示要模仿的资料。例如:一段黄梅戏、一段舞蹈等。

32、接下来由参与者逐一模仿表演。

33、由现场观众投票选出最佳模仿奖。

34、主持人在白板上写出题目,如:日常活动。

35、游戏方法:在"口"的基础上添上两笔,构成另外一个字。

36、选择两位优秀选手(男、女各1人)领舞。

37、男女配对在没有音乐背景的情景下,练*基本步伐,直至熟练。

38、主持人按照排定的顺序,让每位参与表演者用身体将自我抽取的号码表现出来。

39、主持人将1号学员叫到一边,将资料和动作教给他。

40、请最终一名学员说出他理解的意思,然后依次往前直到1号学员。

41、说明游戏规则,以魔术的方式看看谁是守财奴。

42、主持人:“脸蛋在那里,选手们先摸杯底——摸脸蛋——盖杯口——摇杯子确认硬币在(脸蛋上彩)

43、注意事项:主持人结合现场具体情景,不断发问,不断以硬币存在与否为导向问题吸引选手注意力,保证较好的游戏效果。

44、主持人请各区选派3名选手上台(最好保证能有12位以上的参赛选手)。

45、主持人讲解游戏规则:这是一场拍卖会,发给大家各1000元及一张物品拍卖清单,为保证游戏有必须的竞争因素,最好确保拍卖物品与参与人数之比不超过2:1。

46、主持人总结:A、在拍卖过程中,你有什么感受和想法从其他人的身上你观察到了什么;B、有什么物品是你确实十分想拥有,但最终却没有得到的为什么没有得到;C、有什么物品是你不敢竞买的,为什么;D、在游戏中你只是花费虚构的钱来购买你想要的东西,可现实生活中同样想要得到的,你会冒什么样的风险呢(成就感、可能的侮辱、失去地位、众叛亲离、钱、权……)

47、如此反复,过程中若有有停顿,主持人与观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者遭淘汰。一向坚持到最终的区获胜。

48、注意事项:主持人要事前收集整理动物种类及4条腿、2条腿的分类。

49、然后开始进行团体的故事创作,玩语言接龙游戏。由主持人开始,比如“在2002年10月30日的一个晚上……”,然后选手们依次之后说,不断继续,让故事顺其自然的发展。4轮回合之后得出第一个故事。

50、此刻重新开始讲一个故事,并先提出一个新要求,这次说的词必须满足下头的特点:A、通俗易懂;B、尽可能给你前面的人说的词圆场。4轮回合后得出第二个故事。


冬季团队早会小游戏3篇(扩展8)

——简单的室内早会小游戏(5)份

  情绪有正性与负性之分。有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发人的创造力,而许多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的创造力发挥。我们每个人都可能因成功或失败而导致情绪波动的经历。下面这个游戏可以让你体验情绪在问题解决中的强大作用。更可以训练你的幽默和乐观的情绪。

  这个游戏要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏离你一贯的社会行为。游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声。

  下面表决定你要学的动物是什么:

  你姓氏汉语拼音的第一字母动物名称

  A--F狮子

  G--L海豹

  M--R猩猩

  S--Z热带鸟

  现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙伴)。彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至少10秒钟。点评:

  在这个简单的游戏中,你的感觉如何?你是否感到既幽默有趣又有些尴尬?这个游戏尽管开始时会感到不舒服,很可能结束时已是笑声满堂。也许不管你模仿的动物是什么,最后你的表现都是“傻驴”一头。

  你是否注意到好玩和幽默的情绪会有助于你在这个游戏中创造性的发挥,可能会使你灵机一动,模仿出种种出人意外的叫声,获得满堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戏中,感到尴尬的心理却会使你羞于开口?假如你有幽默感,学动物叫就更容易开口。

  正性乐观的情绪是创造力的催化剂。因此,在最困难的时候,不要忘记幽默可以使你保持乐观。

  (1)以任意一人开始轮流报数,数字从1开始。

  (2)凡是遇到任何7的倍数,如14、21或含7的数字如17、27均以敲打桌面代替。

  (3)遇到反应慢了没有敲打桌面的人则失败。失败的惩罚就是表演节目。

  (4)接下来,被惩罚过的人重新开始报数,可以从10以下任意一个数字开始。

  提示:此玩法有升级版本,即当遇到7的倍数或含7的数字后倒转顺序报数,难度升级欢乐升级。

  早会上,主持人可以要求某一位同事配合,并对其做如下要求:我说一句话,请你连续重复快速地说六遍,然后,我会突然问你一个问题,你必须马上回答出来。

  主持人重点说的这句话就是――“老鼠怕猫!”。

  然后请这位同事配合快速地说“老鼠怕猫”,大家可以评判他说的速度是否足够快。

  当这位同事快速地连续地说“老鼠怕猫”到第六遍的时候,主持人快速地提出一个问题“猫怕什么?”

  大家猜测他的回答会是什么呢?

  他的回答当然是“老鼠!”

  这就是著名的“行销六加一法则”!

  在我们做业务的过程当中,如果我们所提到的问题能够让对方连续回答六个“YSE”,那当你提到第七个个问题,也就是你最想从客户那里得到满意回答的问题时,客户的回答必然是“YES”。

  我们通过一个小游戏就可以窥探这个法则的魅力。

  (1)5人站成一列,每个人用嘴衔着一个纸杯;

  (2)给第一个人的纸杯中倒入60%高的水,然后第一个人要把水倒入第二个人的纸杯中,传递过程只能用嘴;

  (3)传递到最后一个人的纸杯中时,只要剩余的水量还有纸杯的50%高度以上,就算过关;

  如果有多组人员,则可以以用时最少的一组为胜利者,队伍的站立最好以男女**,高低**,这样传递的时候会很搞笑的。

  1、室内早会游戏——占领阵地

  游戏规则:

  1、八个代表队分成四组,两个队为一组。每队四人。

  2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

  3、共四个队获奖。

  2、室内早会游戏——岁岁*安

  游戏规则:

  1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。

  2、主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参加,也可同队二人配合,取岁岁*安之意。

  3、在1分钟之内充破气球多者胜出。共四个队获奖。

  3、室内早会游戏——正话反说

  游戏规则:

  1、八个代表队各出一人参加游戏。

  2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

  3、最后胜出的四个队获奖。

  4、室内早会游戏——吸管运输

  游戏规则:

  1、八个代表队分成四组。两队一组,每队各选五人上场。

  2、每队五个队员按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新开始。所以要千万保证严肃,否则后果自负。

  3、每组运输最快的队胜出,共四个队获奖

  5、室内早会游戏——双龙戏珠

  游戏规则:

  1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。

  2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。

  3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖。

  6、室内早会游戏——心有灵犀

  游戏规则:

  1、八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。

  2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。

  3、以猜中词条的多少,取前四个队获奖。

  7、室内早会游戏——官兵捉贼

  用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

  8、室内早会游戏——拍七令

  用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

  9、室内早会游戏——挑战数数字

  这是个简单的游戏,但又是绝对具有挑战的游戏。人数:5-10人规则:

  1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。

  2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

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