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三年级信息技术教学总结 (菁华5篇)

日期:2022-10-03 00:00:00

三年级信息技术教学总结1

  转眼间一个学期过去了,本人从各方面严格要求自己,结合本校的实际条件和学生的实际情况,勤勤恳恳,兢兢业业,使教学工作有计划,有组织,有步骤地开展。认真学*新课标的教学体系和教学模式,转变教育思想和观念,以促进教学内容、教学方法的实施、全面提高教学质量和效益,根据实际制定各项计划,备好课,写好教案,并能够根据学生的年龄特点来设计上课的形式和内容,难易结合,使不同年龄段的学生都学得愉快、学得好。下面就结合自己的实际教学对这半个学期的工作进行总结:

  一、认真备课。

  不但备学生而且备教材备教法,根据教材内容及学生的实际,设计课的类型,拟定采用的教学方法,并对教学过程的程序及时间安排都作了详细的记录,认真写好教案。每一课都做到“有备而来”,每堂课都在课前做好充分的准备,我还要查阅各种资料,能上因特网时还上网寻找好的教学材料,教学课件,把它们和我所从事的工作结合起来,为我所用。

  二、精炼上课。

  增强上课技能,提高教学质量,使讲解清晰化,条理化,准确化,条理化,准确化,情感化,生动化,做到线索清晰,层次分明,言简意赅,深入浅出。在课堂上特别注意调动学生的积极性,加强师生交流,充分体现学生的主作用,让学生学得容易,学得轻松,学得愉快;注意精讲精练,在课堂上老师讲得尽量少,学生动口动手动脑尽量多;同时在每一堂课上都充分考虑每一个层次的学生学*需求和学*能力,让各个层次的学生都得到提高。

  三、培养学生学*电脑的兴趣。

  《信息技术》不同于一般的学科,而是一门实践性很强的学科,因此在教学中要以讲为辅,以练为主,以用为目的,使学生在练*中、实践中或“玩”中学会如何使用电脑,改变过去以课堂讲授为主的呆板教学方法,利用《信息技术》课程自身的特点提高学生学*电脑的兴趣。开学时,学生大多数刚接触电脑,对电脑有着一种神秘感,对学*电脑也有着一种极大的兴趣感,作为教师要怎样才能将学生的这种兴趣继续保持下去呢?我上第一节课的时候,先问学生什么是电脑,电脑有什么作用,然后根据书本讲了许多有关电脑方面的科学知识,让他们感到电脑原来是这样一回事,使他们对电脑有了一定的认识,打破了不敢碰电脑的神秘感。接着讲解了电脑的作用,激发了他们学*的欲望。

  四、游戏入门,学*指法。

  小学生对游戏特别感兴趣,而计算机正具有能玩游戏的特点。根据这一特点,可以把计算机新课的学*寓于游戏之中,激发学生学*的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学*新知识,掌握新技能。

  例如对于最基础的学*内容——学*指法。这个内容的学*是非常枯燥的,如果一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练*了。我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字20xx》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。学生在“吃苹果”“打地鼠”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练*好指法。在这种情况下,再讲解指法练*,学生学得就很认真。经过一段时间的练*后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。这样,就保持了学生学*计算机的热情。

  在教学鼠标的使用时,有些学生不敢握鼠标,或是操作不灵活,怎么解决这些问题呢,我采取的是游戏结合的方法。首先让学生对鼠标的操作有一定的了解,然后安排一些拖箱子(训练拖动)、纸牌(单击、双击)和扫雷等游戏,通过游戏,学生的操作熟练程序掌握得好快。

  五、小组互助、协作学*。

  由于学生在学*信息技术课程方面存在着各方面的差异,有的学生对计算机有着深厚的兴趣,他们对计算机知识了解的很多,有的家庭有条件从小接受计算机教育,在操作技能方面水*很高,可以说是"小专家",而有的学生在校外从未接触过计算机,在本学期只是第一次接触,在这方面是一片空白,于是,在开始的时候,我将每一个班按每列分成了若干个小组,每组有6个人,每组都有一个小组长,在教学的时候,同学们之间通过小组合作共同完成教师布置的任务,在学*过程中,同学之间还可以互相帮助,监督检查。水*相当的能一起探索、实践,基础差的学生可以在小组中得到基础好的、学*兴趣深厚学生的帮助,这样发挥了优秀学生"小老师"的作用,激励其更加努力。这样教学能使每一个学生都能够在自己原有的基础上获得进步。例如在学*时,老师布置好一个任务,通过小组学*,使这个任务是由学生进行解决的,而不是教师将方法直接讲给他们。通过实践证明,小组学*不仅使学生顺利完成教师布置的任务,还能促进学生之间的发展。

  六、开展竞技活动,提高学生学*动力

  本学期教学内容主要是让学生养成学*的*惯,初步学会计算机的使用方法,能够正确掌握指法的击键方法。因为指法的训练是一个长期的过程,其中又是枯燥的,所以有必要开展一些活动以维持学生学*的状态。在教学过程中,我主要采用比赛的方法进行,每过一个阶段进行一次比赛活动,由每小组先进行,然后由组内评出最好的,再由评出的.进行互评,

  通过这些活动,不仅使用枯燥无味的练*变成有趣的活动,而且激发了学生学*的动力,个个都想争着做个打字高手,从而使他们的能力得到了发展。另外,本学期在校内开展了“打字小能手”比赛,通过比赛,提高了学生的竞技水*。

  20xx年x月x日

三年级信息技术教学总结2

  本学期,我担任学校的三、五年级信息技术教学工作。通过教学工作使我深刻地认识到信息技术课程的'地位和作用,对信息技术的发展有了正确的认识,它既是基础教育课程改革和发展的需要,又是小学素质教育工程的重要内容。

  现代社会是信息时代,计算机技术是现代科学技术的基础和核心,是信息社会的主要技术,计算机已经渗透到社会的各个领域,对当代社会产生了重大影响,同时也改变着我们的工作方式、学*方式和生活方式,从而促进人类社会的发展和进步,在当今社会,不掌握计算机知识和计算机基本技能,是很难在现代信息社会中有效地工作和生活。“计算机的普及要从娃娃抓起”,信息技术教育已成为小学教育中必不可少的科目之一。

  为了更好的开展小学信息技术教育教学,我深入钻研信息技术教材,查阅大量的书籍,虚心向同行请教,取长补短,不断地提高自己的业务水*。

  由于客观因素的制约,计算机教室还不能做到一人一机。因此在上机练*中,我们有意识地引导学生相互协作,引导优胜帮助一般学生,一般学生协助优生,这样培养了学生之间地团结互助地精神,使学生之间地关系更加和谐。现将自己本学期的教学工作作个总结。

  引入图画,激发学*兴趣。

  三年级的学生对去年学的画图特别感兴趣,而计算机正具有能画画的特点。根据这一特点,可以把计算机新课的学*寓于画画之中,激发学生学*的兴趣。在学生浓厚的兴趣中学*新知识,掌握新技能。 利用学*成绩,提高学生的求知欲

  在不断地学*中,采用边学边用的方法,学一点就让学生应用起来,不仅要满足学生的好奇心,还要在应用过程中,充分肯定学生自身的能力,增强学生的自信心,保持和促进学生学*的积极性,进一步激发学生学*计算机的兴趣,形成一个良性循环。每学*一课的内容结束后,都要对学生的学*进行评价。

  及时做总结,写反思

  信息技术教学注重内容衔接,抓住重点。因此在课后要及时总结课堂上的不足,以便能及时更正。只有不断反思,才有不断进步!

  回顾这学期从事信息技术的教学工作,虽然信息技术是一门新兴的学科,而我又是新手,但是基本上是比较顺利地完成了教学任务。当然,在工作中也会出现不如人意的事,但我相信,通过我的努力在工作中处处留心,时时注意,不断开拓创新,一定能将教学水*提高到一个新的高度,让学生能愉快地学*和掌握计算机技能。

  努力方向:

  1、加强自身基本功的训练,课堂上做到精讲精练,注重对学生能力的培养,知识上做到课课清、段段清。

  2、对差生多些关心,多点爱心,再多一些耐心,使他们在对计算机的认识上有更大进步。

  3、加强机房纪律和机器使用道德方面的教育,使学生不仅在班级集中注意力学*,在机房上机时也要按规定严格约束自己。

  4、利用各种方法,训练学生提高、集中注意力。

  教育工作,是一项常做常新、永无止境的工作。社会在发展,时代在前进,学生的特点和问题也在发生着不断的变化。作为有责任感的教育工作者,必须以高度的敏感性和自觉性,及时发现、研究和解决学生教育和管理工作中的新情况、新问题,掌握其特点、发现其规律,尽职尽责地做好工作,以完成我们肩负的神圣历史使命。

  以上就是我对本学期信息技术课教学的总结。

三年级信息技术教学总结3

  本学期,我担任学校的三、五年级信息技术教学工作。通过教学工作使我深刻地认识到信息技术课程的地位和作用,对信息技术的发展有了正确的认识,它既是基础教育课程改革和发展的需要,又是小学素质教育工程的重要内容。

  现代社会是信息时代,计算机技术是现代科学技术的基础和核心,是信息社会的主要技术,计算机已经渗透到社会的各个领域,对当代社会产生了重大影响,同时也改变着我们的工作方式、学*方式和生活方式,从而促进人类社会的发展和进步,在当今社会,不掌握计算机知识和计算机基本技能,是很难在现代信息社会中有效地工作和生活。“计算机的普及要从娃娃抓起”,信息技术教育已成为小学教育中必不可少的科目之一。

  为了更好的开展小学信息技术教育教学,我深入钻研信息技术教材,查阅大量的书籍,虚心向同行请教,取长补短,不断地提高自己的业务水*。

  由于客观因素的制约,计算机教室还不能做到一人一机。因此在上机练*中,我们有意识地引导学生相互协作,引导优胜帮助一般学生,一般学生协助优生,这样培养了学生之间地团结互助地精神,使学生之间地关系更加和谐。现将自己本学期的教学工作作个总结。

  引入图画,激发学*兴趣。

  三年级的学生对去年学的画图特别感兴趣,而计算机正具有能画画的特点。根据这一特点,可以把计算机新课的学*寓于画画之中,激发学生学*的兴趣。在学生浓厚的兴趣中学*新知识,掌握新技能。 利用学*成绩,提高学生的求知欲

  在不断地学*中,采用边学边用的方法,学一点就让学生应用起来,不仅要满足学生的好奇心,还要在应用过程中,充分肯定学生自身的能力,增强学生的自信心,保持和促进学生学*的积极性,进一步激发学生学*计算机的兴趣,形成一个良性循环。每学*一课的内容结束后,都要对学生的学*进行评价。

  及时做总结,写反思

  信息技术教学注重内容衔接,抓住重点。因此在课后要及时总结课堂上的不足,以便能及时更正。只有不断反思,才有不断进步!

  回顾这学期从事信息技术的教学工作,虽然信息技术是一门新兴的学科,而我又是新手,但是基本上是比较顺利地完成了教学任务。当然,在工作中也会出现不如人意的事,但我相信,通过我的努力在工作中处处留心,时时注意,不断开拓创新,一定能将教学水*提高到一个新的高度,让学生能愉快地学*和掌握计算机技能。

  努力方向:

  1、加强自身基本功的训练,课堂上做到精讲精练,注重对学生能力的培养,知识上做到课课清、段段清。

  2、对差生多些关心,多点爱心,再多一些耐心,使他们在对计算机的认识上有更大进步。

  3、加强机房纪律和机器使用道德方面的教育,使学生不仅在班级集中注意力学*,在机房上机时也要按规定严格约束自己。

  4、利用各种方法,训练学生提高、集中注意力。

  教育工作,是一项常做常新、永无止境的工作。社会在发展,时代在前进,学生的特点和问题也在发生着不断的变化。作为有责任感的教育工作者,必须以高度的敏感性和自觉性,及时发现、研究和解决学生教育和管理工作中的新情况、新问题,掌握其特点、发现其规律,尽职尽责地做好工作,以完成我们肩负的神圣历史使命。

  以上就是我对本学期信息技术课教学的总结。

三年级信息技术教学总结4

  很快的一个学期快结束了,上小学电脑课感触颇多,回顾这个学期所从事的三年级的信息技术教学工作,基本上是比较顺利地完成任务。当然也在工作中发现一些存在的问题,从教学上讲我主要做了这一些工作:

  一、主要完成的教学任务有:

  1、认识计算机、鼠标使用操作。

  2、画图中直线工具和矩形工具、椭圆工具和文件的保存、图的复制与粘贴、曲线工具和填充工具。

  3、用“搜索引擎”查找信息、用ie浏览网页、从网上下载游戏、ie浏览器的使用技巧。

  4、画图软件金山画王的学*。

  二、主要采取的方法:

  1、做到期初有计划,有教学进度,使教学工作能有条不紊地顺利进行下去;虽然其中出现一些突发事件比如:学校有活动和教学时间冲突,有时停电等;但由于教学计划安排的比较好,所以并没有给工作带来影响,反而在一定程度上有利于教学工作的进行,使得大量理论知识得于传授给学生。当然也有不利的一面即学生没有办法上机,缺少实践机会,这个问题在下个学期要特别加于重视解决。

  2、按照学校工作管理规定,认真备好课,写好教案,努力上好每一节课。

  3、在转差促优上,我也注意在教学中耐心细致的对他们进行示范操作,必要时还单独给他们开小灶,从而促进他们的发展。

  4、在教学之余,我也注重自身发展进步。除了听课,参加教研活动外,我还注意到要自学。从思想上,利用行评机会端正自己;从行动上参加自考学知识,学电脑技术,学教学技能等;在生活上注意形象,为人师表。

  5、开展竞技活动,提高学生学*动力

  三、主要存在的问题:

  三年级小学生刚刚开始接触电脑,而且很多学生家庭条件不是很丰裕,基础是从零开始的很多,这就要到差异性很大;学生对游戏很热衷,导致上课很难静下心来对课本的阅读;主课的学*量很大,学生利用信息技术课来当做一种游玩;个别学生在电脑上课期间有吃零食的*惯,下学期一定能够严加管理教育引导,这些不好的行为教师一定要加以引导教育。

  以上是本学期信息技术教学工作的总结。在这一个学期里,我在教学上取得了一定的成绩,但也存在着不少的问题。在今后的教学工作中,我会继续努力,争取做得更好。

三年级信息技术教学总结5

  本学期我只担任的三年级的信息课程,共有四个教学班,每班每周上一次课,回顾这一学期的教育教学,我的总结如下:

  一、强调机房上课几率要求,编排学生座次

  开学第一课组织学生学*机房上课的纪律,定下一个学期应该遵守的纪律要求。强调一节课老师讲课时间与学生动手的时间为10分钟和20分钟,加上5分钟总结,就是学期以来重新定的上课时间35分钟。在多次申明下,学生逐渐接受了这种时间安排的形式。

  打印学生花名册,编排学生的座位号,以便于学期内的教育教学管理。一个学期下来,熟悉了大部分学生的名字,同是也方便表扬、提问等等。

  二、扎实练*英文打字

  这个学期的学*内容是相对枯燥的键盘打字,怎样获得学生的兴趣,是我在学期教学过程中一直思考的问题。我合理使用了“电子成长档案”这个评价*台,让学生为了得到表扬加分而沉心练*。

  根据下发的区级教材,从认识键盘,基准键输入,主键盘手指分工,数字键输入,功能键,综合练*一步步进行教学,课时量上占比重最大的是安排学生在金山打字软件上进行键位课程的练*,金山打字软件提供了一个比较好的*台,但是4、5次课后,学生的兴趣渐渐下降。后段我逐渐调整了教学的内容方向,比如数字键输入,功能键的作用。一个学期下来,学生对打字应该有了初步的认识。

  三、实践外出听课所得

  本学期有多次外出听教研课的机会,有一次是我区杉木小学信息老师李宏老师为长沙市中小学信息技术老师上3、4年级的演示课,是我所教教材中的一课《功能键本领大》,李宏老师丰富的教学经验,充实的课堂给我很深的印象。回到学校之后我就计划将李宏老师的课在我自己的课堂上进行尝试,根据听课记录和对课堂的回忆进行了准备,虽然最终一节课的内容被一分为二,但发现教学效果不错。

  这次经验告诉我,应该多去学*借鉴,大胆尝试,还孩子一个充实的课堂。

  四、教学管理经验

  小学生天生好动,注意力不容易集中,一节课不安排紧凑的任务,学生的纪律就会变得涣散,因为他们同样要找些事来打发上课的时间,这个学期后段我加强了任务的布置,让课堂的任务呈梯度化,学生课堂有事可做,纪律也会变好一些。

  信息课堂上纪律有时很混乱,一般的口头表扬和批评不太起作用,其实还需要一些正式的要求。学生的纪律状态是根据老师的要求来的,老师完全可以以这样的方式强调,“请同学们安静下来!””请同学们注意课堂记录,不要讲话!”,正式的纪律要求,表明老师的态度,能够起到一定的约束作用。

  五、离上好每一堂课仍有距离

  课没有上好也许有很多的理由,但可以做一个有心上好每一节课的人,一个学期匆匆结束,我仍会朝着这个方向努力,多吸取经验,多请教前辈,让孩子在信息课堂中学*长进。


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三年级信息技术教学总结 (菁华5篇)(扩展1)

——三年级信息技术教学总结 (菁华5篇)

三年级信息技术教学总结1

  转眼间一个学期过去了,本人从各方面严格要求自己,结合本校的实际条件和学生的实际情况,勤勤恳恳,兢兢业业,使教学工作有计划,有组织,有步骤地开展。认真学*新课标的教学体系和教学模式,转变教育思想和观念,以促进教学内容、教学方法的实施、全面提高教学质量和效益,根据实际制定各项计划,备好课,写好教案,并能够根据学生的年龄特点来设计上课的形式和内容,难易结合,使不同年龄段的学生都学得愉快、学得好。下面就结合自己的实际教学对这半个学期的工作进行总结:

  一、认真备课。

  不但备学生而且备教材备教法,根据教材内容及学生的实际,设计课的类型,拟定采用的教学方法,并对教学过程的程序及时间安排都作了详细的记录,认真写好教案。每一课都做到“有备而来”,每堂课都在课前做好充分的准备,我还要查阅各种资料,能上因特网时还上网寻找好的教学材料,教学课件,把它们和我所从事的工作结合起来,为我所用。

  二、精炼上课。

  增强上课技能,提高教学质量,使讲解清晰化,条理化,准确化,条理化,准确化,情感化,生动化,做到线索清晰,层次分明,言简意赅,深入浅出。在课堂上特别注意调动学生的积极性,加强师生交流,充分体现学生的主作用,让学生学得容易,学得轻松,学得愉快;注意精讲精练,在课堂上老师讲得尽量少,学生动口动手动脑尽量多;同时在每一堂课上都充分考虑每一个层次的学生学*需求和学*能力,让各个层次的学生都得到提高。

  三、培养学生学*电脑的兴趣。

  《信息技术》不同于一般的学科,而是一门实践性很强的学科,因此在教学中要以讲为辅,以练为主,以用为目的,使学生在练*中、实践中或“玩”中学会如何使用电脑,改变过去以课堂讲授为主的呆板教学方法,利用《信息技术》课程自身的特点提高学生学*电脑的兴趣。开学时,学生大多数刚接触电脑,对电脑有着一种神秘感,对学*电脑也有着一种极大的兴趣感,作为教师要怎样才能将学生的这种兴趣继续保持下去呢?我上第一节课的时候,先问学生什么是电脑,电脑有什么作用,然后根据书本讲了许多有关电脑方面的科学知识,让他们感到电脑原来是这样一回事,使他们对电脑有了一定的认识,打破了不敢碰电脑的神秘感。接着讲解了电脑的作用,激发了他们学*的欲望。

  四、游戏入门,学*指法。

  小学生对游戏特别感兴趣,而计算机正具有能玩游戏的特点。根据这一特点,可以把计算机新课的学*寓于游戏之中,激发学生学*的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学*新知识,掌握新技能。

  例如对于最基础的学*内容——学*指法。这个内容的学*是非常枯燥的,如果一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练*了。我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字20xx》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。学生在“吃苹果”“打地鼠”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练*好指法。在这种情况下,再讲解指法练*,学生学得就很认真。经过一段时间的练*后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。这样,就保持了学生学*计算机的热情。

  在教学鼠标的使用时,有些学生不敢握鼠标,或是操作不灵活,怎么解决这些问题呢,我采取的是游戏结合的方法。首先让学生对鼠标的操作有一定的了解,然后安排一些拖箱子(训练拖动)、纸牌(单击、双击)和扫雷等游戏,通过游戏,学生的操作熟练程序掌握得好快。

  五、小组互助、协作学*。

  由于学生在学*信息技术课程方面存在着各方面的差异,有的学生对计算机有着深厚的兴趣,他们对计算机知识了解的很多,有的家庭有条件从小接受计算机教育,在操作技能方面水*很高,可以说是"小专家",而有的学生在校外从未接触过计算机,在本学期只是第一次接触,在这方面是一片空白,于是,在开始的时候,我将每一个班按每列分成了若干个小组,每组有6个人,每组都有一个小组长,在教学的时候,同学们之间通过小组合作共同完成教师布置的任务,在学*过程中,同学之间还可以互相帮助,监督检查。水*相当的能一起探索、实践,基础差的学生可以在小组中得到基础好的、学*兴趣深厚学生的帮助,这样发挥了优秀学生"小老师"的作用,激励其更加努力。这样教学能使每一个学生都能够在自己原有的基础上获得进步。例如在学*时,老师布置好一个任务,通过小组学*,使这个任务是由学生进行解决的,而不是教师将方法直接讲给他们。通过实践证明,小组学*不仅使学生顺利完成教师布置的任务,还能促进学生之间的发展。

  六、开展竞技活动,提高学生学*动力

  本学期教学内容主要是让学生养成学*的*惯,初步学会计算机的使用方法,能够正确掌握指法的击键方法。因为指法的训练是一个长期的过程,其中又是枯燥的,所以有必要开展一些活动以维持学生学*的状态。在教学过程中,我主要采用比赛的方法进行,每过一个阶段进行一次比赛活动,由每小组先进行,然后由组内评出最好的,再由评出的.进行互评,

  通过这些活动,不仅使用枯燥无味的练*变成有趣的活动,而且激发了学生学*的动力,个个都想争着做个打字高手,从而使他们的能力得到了发展。另外,本学期在校内开展了“打字小能手”比赛,通过比赛,提高了学生的竞技水*。

  20xx年x月x日

三年级信息技术教学总结2

  本学期,我担任学校的三、五年级信息技术教学工作。通过教学工作使我深刻地认识到信息技术课程的'地位和作用,对信息技术的发展有了正确的认识,它既是基础教育课程改革和发展的需要,又是小学素质教育工程的重要内容。

  现代社会是信息时代,计算机技术是现代科学技术的基础和核心,是信息社会的主要技术,计算机已经渗透到社会的各个领域,对当代社会产生了重大影响,同时也改变着我们的工作方式、学*方式和生活方式,从而促进人类社会的发展和进步,在当今社会,不掌握计算机知识和计算机基本技能,是很难在现代信息社会中有效地工作和生活。“计算机的普及要从娃娃抓起”,信息技术教育已成为小学教育中必不可少的科目之一。

  为了更好的开展小学信息技术教育教学,我深入钻研信息技术教材,查阅大量的书籍,虚心向同行请教,取长补短,不断地提高自己的业务水*。

  由于客观因素的制约,计算机教室还不能做到一人一机。因此在上机练*中,我们有意识地引导学生相互协作,引导优胜帮助一般学生,一般学生协助优生,这样培养了学生之间地团结互助地精神,使学生之间地关系更加和谐。现将自己本学期的教学工作作个总结。

  引入图画,激发学*兴趣。

  三年级的学生对去年学的画图特别感兴趣,而计算机正具有能画画的特点。根据这一特点,可以把计算机新课的学*寓于画画之中,激发学生学*的兴趣。在学生浓厚的兴趣中学*新知识,掌握新技能。 利用学*成绩,提高学生的求知欲

  在不断地学*中,采用边学边用的方法,学一点就让学生应用起来,不仅要满足学生的好奇心,还要在应用过程中,充分肯定学生自身的能力,增强学生的自信心,保持和促进学生学*的积极性,进一步激发学生学*计算机的兴趣,形成一个良性循环。每学*一课的内容结束后,都要对学生的学*进行评价。

  及时做总结,写反思

  信息技术教学注重内容衔接,抓住重点。因此在课后要及时总结课堂上的不足,以便能及时更正。只有不断反思,才有不断进步!

  回顾这学期从事信息技术的教学工作,虽然信息技术是一门新兴的学科,而我又是新手,但是基本上是比较顺利地完成了教学任务。当然,在工作中也会出现不如人意的事,但我相信,通过我的努力在工作中处处留心,时时注意,不断开拓创新,一定能将教学水*提高到一个新的高度,让学生能愉快地学*和掌握计算机技能。

  努力方向:

  1、加强自身基本功的训练,课堂上做到精讲精练,注重对学生能力的培养,知识上做到课课清、段段清。

  2、对差生多些关心,多点爱心,再多一些耐心,使他们在对计算机的认识上有更大进步。

  3、加强机房纪律和机器使用道德方面的教育,使学生不仅在班级集中注意力学*,在机房上机时也要按规定严格约束自己。

  4、利用各种方法,训练学生提高、集中注意力。

  教育工作,是一项常做常新、永无止境的工作。社会在发展,时代在前进,学生的特点和问题也在发生着不断的变化。作为有责任感的教育工作者,必须以高度的敏感性和自觉性,及时发现、研究和解决学生教育和管理工作中的新情况、新问题,掌握其特点、发现其规律,尽职尽责地做好工作,以完成我们肩负的神圣历史使命。

  以上就是我对本学期信息技术课教学的总结。

三年级信息技术教学总结3

  本学期,我担任学校的三、五年级信息技术教学工作。通过教学工作使我深刻地认识到信息技术课程的地位和作用,对信息技术的发展有了正确的认识,它既是基础教育课程改革和发展的需要,又是小学素质教育工程的重要内容。

  现代社会是信息时代,计算机技术是现代科学技术的基础和核心,是信息社会的主要技术,计算机已经渗透到社会的各个领域,对当代社会产生了重大影响,同时也改变着我们的工作方式、学*方式和生活方式,从而促进人类社会的发展和进步,在当今社会,不掌握计算机知识和计算机基本技能,是很难在现代信息社会中有效地工作和生活。“计算机的普及要从娃娃抓起”,信息技术教育已成为小学教育中必不可少的科目之一。

  为了更好的开展小学信息技术教育教学,我深入钻研信息技术教材,查阅大量的书籍,虚心向同行请教,取长补短,不断地提高自己的业务水*。

  由于客观因素的制约,计算机教室还不能做到一人一机。因此在上机练*中,我们有意识地引导学生相互协作,引导优胜帮助一般学生,一般学生协助优生,这样培养了学生之间地团结互助地精神,使学生之间地关系更加和谐。现将自己本学期的教学工作作个总结。

  引入图画,激发学*兴趣。

  三年级的学生对去年学的画图特别感兴趣,而计算机正具有能画画的特点。根据这一特点,可以把计算机新课的学*寓于画画之中,激发学生学*的兴趣。在学生浓厚的兴趣中学*新知识,掌握新技能。 利用学*成绩,提高学生的求知欲

  在不断地学*中,采用边学边用的方法,学一点就让学生应用起来,不仅要满足学生的好奇心,还要在应用过程中,充分肯定学生自身的能力,增强学生的自信心,保持和促进学生学*的积极性,进一步激发学生学*计算机的兴趣,形成一个良性循环。每学*一课的内容结束后,都要对学生的学*进行评价。

  及时做总结,写反思

  信息技术教学注重内容衔接,抓住重点。因此在课后要及时总结课堂上的不足,以便能及时更正。只有不断反思,才有不断进步!

  回顾这学期从事信息技术的教学工作,虽然信息技术是一门新兴的学科,而我又是新手,但是基本上是比较顺利地完成了教学任务。当然,在工作中也会出现不如人意的事,但我相信,通过我的努力在工作中处处留心,时时注意,不断开拓创新,一定能将教学水*提高到一个新的高度,让学生能愉快地学*和掌握计算机技能。

  努力方向:

  1、加强自身基本功的训练,课堂上做到精讲精练,注重对学生能力的培养,知识上做到课课清、段段清。

  2、对差生多些关心,多点爱心,再多一些耐心,使他们在对计算机的认识上有更大进步。

  3、加强机房纪律和机器使用道德方面的教育,使学生不仅在班级集中注意力学*,在机房上机时也要按规定严格约束自己。

  4、利用各种方法,训练学生提高、集中注意力。

  教育工作,是一项常做常新、永无止境的工作。社会在发展,时代在前进,学生的特点和问题也在发生着不断的变化。作为有责任感的教育工作者,必须以高度的敏感性和自觉性,及时发现、研究和解决学生教育和管理工作中的新情况、新问题,掌握其特点、发现其规律,尽职尽责地做好工作,以完成我们肩负的神圣历史使命。

  以上就是我对本学期信息技术课教学的总结。

三年级信息技术教学总结4

  很快的一个学期快结束了,上小学电脑课感触颇多,回顾这个学期所从事的三年级的信息技术教学工作,基本上是比较顺利地完成任务。当然也在工作中发现一些存在的问题,从教学上讲我主要做了这一些工作:

  一、主要完成的教学任务有:

  1、认识计算机、鼠标使用操作。

  2、画图中直线工具和矩形工具、椭圆工具和文件的保存、图的复制与粘贴、曲线工具和填充工具。

  3、用“搜索引擎”查找信息、用ie浏览网页、从网上下载游戏、ie浏览器的使用技巧。

  4、画图软件金山画王的学*。

  二、主要采取的方法:

  1、做到期初有计划,有教学进度,使教学工作能有条不紊地顺利进行下去;虽然其中出现一些突发事件比如:学校有活动和教学时间冲突,有时停电等;但由于教学计划安排的比较好,所以并没有给工作带来影响,反而在一定程度上有利于教学工作的进行,使得大量理论知识得于传授给学生。当然也有不利的一面即学生没有办法上机,缺少实践机会,这个问题在下个学期要特别加于重视解决。

  2、按照学校工作管理规定,认真备好课,写好教案,努力上好每一节课。

  3、在转差促优上,我也注意在教学中耐心细致的对他们进行示范操作,必要时还单独给他们开小灶,从而促进他们的发展。

  4、在教学之余,我也注重自身发展进步。除了听课,参加教研活动外,我还注意到要自学。从思想上,利用行评机会端正自己;从行动上参加自考学知识,学电脑技术,学教学技能等;在生活上注意形象,为人师表。

  5、开展竞技活动,提高学生学*动力

  三、主要存在的问题:

  三年级小学生刚刚开始接触电脑,而且很多学生家庭条件不是很丰裕,基础是从零开始的很多,这就要到差异性很大;学生对游戏很热衷,导致上课很难静下心来对课本的阅读;主课的学*量很大,学生利用信息技术课来当做一种游玩;个别学生在电脑上课期间有吃零食的*惯,下学期一定能够严加管理教育引导,这些不好的行为教师一定要加以引导教育。

  以上是本学期信息技术教学工作的总结。在这一个学期里,我在教学上取得了一定的成绩,但也存在着不少的问题。在今后的教学工作中,我会继续努力,争取做得更好。

三年级信息技术教学总结5

  本学期我只担任的三年级的信息课程,共有四个教学班,每班每周上一次课,回顾这一学期的教育教学,我的总结如下:

  一、强调机房上课几率要求,编排学生座次

  开学第一课组织学生学*机房上课的纪律,定下一个学期应该遵守的纪律要求。强调一节课老师讲课时间与学生动手的时间为10分钟和20分钟,加上5分钟总结,就是学期以来重新定的上课时间35分钟。在多次申明下,学生逐渐接受了这种时间安排的形式。

  打印学生花名册,编排学生的座位号,以便于学期内的教育教学管理。一个学期下来,熟悉了大部分学生的名字,同是也方便表扬、提问等等。

  二、扎实练*英文打字

  这个学期的学*内容是相对枯燥的键盘打字,怎样获得学生的兴趣,是我在学期教学过程中一直思考的问题。我合理使用了“电子成长档案”这个评价*台,让学生为了得到表扬加分而沉心练*。

  根据下发的区级教材,从认识键盘,基准键输入,主键盘手指分工,数字键输入,功能键,综合练*一步步进行教学,课时量上占比重最大的是安排学生在金山打字软件上进行键位课程的练*,金山打字软件提供了一个比较好的*台,但是4、5次课后,学生的兴趣渐渐下降。后段我逐渐调整了教学的内容方向,比如数字键输入,功能键的作用。一个学期下来,学生对打字应该有了初步的认识。

  三、实践外出听课所得

  本学期有多次外出听教研课的机会,有一次是我区杉木小学信息老师李宏老师为长沙市中小学信息技术老师上3、4年级的演示课,是我所教教材中的一课《功能键本领大》,李宏老师丰富的教学经验,充实的课堂给我很深的印象。回到学校之后我就计划将李宏老师的课在我自己的课堂上进行尝试,根据听课记录和对课堂的回忆进行了准备,虽然最终一节课的内容被一分为二,但发现教学效果不错。

  这次经验告诉我,应该多去学*借鉴,大胆尝试,还孩子一个充实的课堂。

  四、教学管理经验

  小学生天生好动,注意力不容易集中,一节课不安排紧凑的任务,学生的纪律就会变得涣散,因为他们同样要找些事来打发上课的时间,这个学期后段我加强了任务的布置,让课堂的任务呈梯度化,学生课堂有事可做,纪律也会变好一些。

  信息课堂上纪律有时很混乱,一般的口头表扬和批评不太起作用,其实还需要一些正式的要求。学生的纪律状态是根据老师的要求来的,老师完全可以以这样的方式强调,“请同学们安静下来!””请同学们注意课堂记录,不要讲话!”,正式的纪律要求,表明老师的态度,能够起到一定的约束作用。

  五、离上好每一堂课仍有距离

  课没有上好也许有很多的理由,但可以做一个有心上好每一节课的人,一个学期匆匆结束,我仍会朝着这个方向努力,多吸取经验,多请教前辈,让孩子在信息课堂中学*长进。


三年级信息技术教学总结 (菁华5篇)(扩展2)

——三年级信息技术教学计划10篇

  一、学生情况分析:

  小学信息技术第一册教材供三年级学生使用,我校三年级共有三个班。他们对于什么是信息技术,怎样规范地进行电脑操作几乎是一个空白。据调查,其中有25%的学生亲自动手操作过电脑,但只限于一些最简单的操作,有60%的学生看见过他人操作电脑,但自己没亲手操作过,而其余的学生则没有真正看见过电脑。为增强教学的计划性和针对性,特定此计划。

  二、教学目标:

  1、知识与技能:

  (1)了解什么是信息技术与信息技术的应用。

  (2)学会键盘指法及汉字输入训练。

  (3)学会在记事本中输入文字及编辑文字。

  (4)学会使用“画图”软件画画。

  (5)认识IE浏览器,体验因特网在生活中的应用。

  2、过程与方法:

  通过讲解法、示范法、范例引导法、榜样激励法、尝试法等培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和基本技能,了解信息技术的发展和基本应用,特别是对未来的学*、工作和生活的巨大影响,激发学生学*信息技术,提高对信息的采集、整理、加工、存储和应用能力,教育学生正确理解与信息技术相关的文化、伦理和社会问题,负责任地使用信息技术,培养学生良

  好的信息素养,把信息技术作为终身学生和合作学*的手段,为适应信息社会的学*、生活和工作打下坚实的基础。

  3、情感态度与价值观

  通过对电脑的亲自操作,养成对信息技术的学*兴趣,初步形成对信息技术的科学态度和学*信息技术的科学方法,激发起热爱科学、关心社会的情感,认识到自己肩负的重任,决心为回报社会建设祖国而努力学*。

  三、教材分析:

  1、教材的知识体系结构分析:

  本册教学内容主要分为四部分:第一部分信息技术基础及电脑常识。第二部分是键盘指法及汉字输入训练。第三部分是电脑画画基础。第四部分是因特网基础。

  2、本册教材在学科教学中地位和作用:

  本册教材是学生接受真正系统的信息技术教育的开始,也是培养学生学*信息技术的兴趣,了解信息技术的有关知识,培养基本的信息技术能力特别是培养学生良好的学**惯的关键阶段,打下一个好的基础,为以后的学科学*起到重要作用。

  3、教学重点、难点:

  重点:操作键盘的正确姿势,正确画图软件的使用。

  难点:画图软件中曲线工具、橡皮工具的使用。

  四、改进教学的措施:

  1、落实教学“五认真”的具体措施,“五认真”即认真备课、认真讲课、认真辅导、认真布置作业、认真考核。

  2、加强提优补差工作,对于优秀生可适当加深加宽,帮助学生形成自己的技能、技巧。对于学困生,要在课上、课后给予更多的帮助、关心和指导,对于特别有兴趣的学生可以组织课外兴趣小组,以培养学生的特长。

  五、课时安排:

  (一)生活中的信息技术。

  (二)初识电脑朋友。

  (三)走进电脑世界。

  (四)找找键位,唱唱歌。

  (五)敲敲键盘,听听歌。

  (六)打打汉字,说说话。

  (七)输入谜面,猜谜底。

  (八)输入小档案,记录我成长。

  (九)移一移鼠标,让文字安家。

  (十)雨过天晴,我来画云、雨和太阳。

  (十一)车水马龙,我来画车、船。

  (十二)夜色朦胧,我来画夜幕下的大楼。

  (十三)星星一点点,我来画星空。

  (十四)开户网络之旅。

  (十五)体验网络世界。

  一、指导思想:

  为了推广计算机信息技术。提高全民族的科学纹化素质,发展中小学信息技术教育。根据教育部制定的《中小学信息技术课程建设》指导纲要,确定本课程的教学任务。

  二、学情分析:

  这个学期按照学校的安排,我担任三年级的教学任务,这个年级的学生已经具有计算机的基本操作技能。这个年龄段的学生大都非常喜欢计算机,他们的强烈探索热情会使没有组织的课堂完全乱套。本学期我打算采用计算机上机实际操作教学的.方法。同时加强三年级学生的教学治理,根据他们好动,不喜欢受约束的特点,多安排实践性的学*内容。比如课堂学*以游戏、活动为主,尽量将理论学*时间压缩在10分钟以内。小学生要给他们规范的学*方式,用建构主义原理帮助他们建立关于计算机的系统知识,提倡他们运用信息技术于其他学科学*中,均衡地发展学生的信息技术素养。

  三、教材分析:

  本课程采用青岛出版社出版的的教材,本教材每年级两册,本学期三年级选用三年级上册。本教材都有两个单元内容,语言纹字童趣化、图形图像直观化、学*过程自主化、知识内容趣味科学化、信息教育整合化的特点。

  四、教学目标:

  三年级:计算机基础知识,计算机组成、种类、计算机的保养、准确的操作方法等。

  五、进度安排:

  三年级:每节课用10—20分种讲理论、剩余时间上机训练

  六、计算机治理

  从系统上为确保计算机正常运作,我主要做好以下几点:

  (1)加强课堂常规管理:课堂管理的好与不好,不但关系到教学质量,而且更重要的是影响网络室的正常运作没有良好的课堂纪律,就没有良好学*环境。

  (2)课前检查:要求每位学生先对号入座,并检查好自己所用的那台计算机的键盘、鼠标、显示器、主机、桌椅等是否有损坏,有任何问题立刻报告教师,教师核实问题所在,然后才开始使用计算机。

  (3)课时监督:上课过程中监督好每位学生的使用情况,如有不按要求训练,而是去运行其它软件或进行其它操作的,立刻给予批评警告,以防止学生乱删除,乱操作,导致计算机系统崩溃现象。

  (4)课后验收:下课前1——2分钟,先各小组长下去检查各组计算机,看使用一节课后那台计算机有问题或有损坏,有则马上报告教师,教师再加以核实,有人为损坏的按制赔偿,最后教师再亲自下去检查一遍每一台机,确无损坏。

  通过这样一环节一环节的监督、检查计算机出现问题的机率大大减少了,另外,*时上机也要多作损坏赔偿宣传,以防范学生的不轨行为。

  计算机技术是社会的发展,时代的产物,本学期我担任三年级3个班的计算机教学工作,为了更好培养学生掌握计算机基本知识,基本操作,适应迅速发展的社会,本学期教学计划如下:

  学生情况分析

  三年级的,学生的电脑掌握情况参差不齐,由于家庭状况不一,导致孩子的电脑知识会一知半解,现在需要教师因材施教,系统进行电脑的学*。孩子对计算机非常感兴趣,需要教师积极的引导,将电脑真正成为孩子学*的工具。

  教材分析

  三年级上册是教材整个信息技术新课程的第一册,这册教材的主要目的是让学生了解信息,认识计算机并学会启动和关闭计算机。熟练掌握鼠标操作的操作,掌握一些计算机规律。了解窗口操作,通过学*软件摸索出学软件的规律。学*键盘操作,认识键盘,熟练进行键盘的手指分工练*。

  教学目标与要求:

  信息技术是一门实践性很强的学科,通过实践可以巩固所学知识,培养学生的动手、动脑能力,培养他们的创新精神和实践能力。结合上机操作进行思想品德教育也是信息技术教学中必不可少的部分。三年级是学电脑的起始年级,我对他们的的要求主要在行为*惯

  方面比如说不随便拔、插计算机的接插件,保持机房清洁,不随地吐痰。不人为地设置障碍,妨碍他人正常用机,不私自将机房内的东西带出机房,爱护机房的每一件物品,不任意敲打键盘、鼠标,不随意摇晃桌子。不大声渲哗,保持安静环境。并由此教育学生要爱护公物,爱护学校的财产,在学生上网操作中也应随时进行思想品德教育:教育他们在上网时应自觉进行身份识别,自觉对常用的数据、文化、资料进行适当权力的访问,拒绝信息垃圾。

  教学目标:

  1、了解桌面与“窗口”并学会整理“桌面”;

  2、学会启动应用程序(软件);

  3、懂得建立文件和建立文件夹,学会移动单个文件和多个文件的方法;

  4、掌握对文件的复制、剪切、粘贴的操作;

  5、学会分类存放文件,删除不用的文件,会用不同的方式查看文件等操作。

  6、掌握SHIFT键的使用、学*操作小键盘;

  7、了解标点符号在键盘中的分布,掌握中英文标点的切换和指法的操作。

  8、学会字母、数字、符号的键盘综合应用。

  9、懂得用记事本输入一句话、一则日记;

  10、学会记事本的文章修改方法,删除、替换、复制、剪切、粘贴、选定的操作;

  11、养成正确使用计算机的良好*惯。

  12、培养学生对计算机的浓厚兴趣。

  13、形成现阶段学生应知的信息技术理念,树立学好信息技术、用好信息技术的信心。

  14、培养学生与人合作、自主探究思考、勇于动手、善于交流的能力。

  15、进行爱护公共机房设备的品德教育。

  本册教材教学难点

  1、正确的操作姿势和指法。

  2、用电脑写文章。

  教学措施

  1、注意融合其他学科知识,培养学生的信息意识和信息素养。

  2、通过演示与讲解相统一的教学方法,向学生介绍知识、传授知识,力求突出学生上机正确实践与运用。

  3、充分给学生上机练*的机会,加强指导,建立3人学*小组,互帮互助。

  4、加强多媒体教学的直接演示,提高教学直观性和教学效果。

  5、联系家长、学校与家庭形成合力,辅导帮助学*有困难的学生。

  6、加强对练*作业的管理和评分。做到课课有练*,次次有作业,做好*时成绩的.打分登记。

  教学措施

  1、培养学生良好的学**惯和上机规范。

  2、通过任务驱动,学生自主学*,发展学生思维,拓展学生学*空间。

  3、通过通过以各种主题为单元的综合实践活动锻炼学生信息能力,提高信息素养。

  4、通过每节课的课前5分钟的基础训练,提高学生信息技术基本技能。

  5、探究学生自主学*方式和教学模式,提高教学质量。

  课时安排

  第一单元:1课主要是让学生了解信息的作用。

  第二单元:2课开始上机操作,目的初步感受计算机和它的操作。

  第三单元:3-7课,重要是对学生进行鼠标操作的练*,通过开始菜单,鼠标游戏,试探画图、无师自通和窗口操作,多方位进行鼠标练*。

  第四单元:8-14课对学生进行键盘认识、指法分工强化训练。

  第五单元:15课对学生进行综合实践活动的练*。

  一、指导思想

  以教育部《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》为指导。培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学*和合作学*的手段,为适应信息社会的学*、工作和生活打下必要的基础。

  二、工作目标

  1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。

  2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学*、使用计算机的兴趣和意识。

  3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学*。

  4、能够在他人的帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学*,发展个人的爱好和兴趣。

  5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用*惯和责任意识。

  三、具体措施

  三年级 (上学期):学*Windows常识,桌面、窗口和对话框的简单使用,学*用微软拼音汉字输入法输入汉字,中文标点符号。

  (下学期):继续学*用画图工具画图,了解用计算机画图的一些较复杂的应用。

  四年级 (上学期):Windows系统和文件的管理。

  (下学期):学*使用写字板进行中英文排版。

  五年级(上学期):学*互联网常识,计算机网络的'实现方式和简单的通信原理,学*使用网络浏览器,通过网络学*、下载文件和资料。

  (下学期):学*计算机网络间消息传送,学*使用计算机开网络会议。

  六年级 (上学期):学*用邮件客户端方式收发电子邮件。学*使用web方式的电子邮件。

  (下学期):学会通过论坛进行学*和交流,或FLASH 5网页制作。

  计划只是一种手段,绝不要为了列计划才去列计划,只要是能达到目的的计划才是有用的计划。实施计划时,不要轻言放弃。接下来小编为大家带来了20xx-2018三年级上信息技术教学计划,想了解更多相关内容请关注应届毕业生考试网!

  一、情况分析

  三年级学生刚刚接触信息技术,好奇心非常强,没有基础但兴趣浓厚,注意力不容易集中,上课活跃爱说话。

  二、教材分析

  主要为电脑基础知识的学*,包括计算机的了解及基本操作,互联网的认识,画图软件的使用基础,计算器的使用和键盘的操作,信息编码等。

  三、教学目标

  1、了解信息技术的有关知识,与我们生活的关系。

  2、知道信息技术的发展及作用。

  3、掌握计算机的组成、用途及使用范围。

  4、互联网的初步认识,用浏览器浏览网页。

  5、认识Windows桌面,计算机的基本操作。

  6、设置桌面背景及窗口操作。

  7、初识画图软件。

  8、在图画中插入文字

  9、学会使用计算器。


三年级信息技术教学总结 (菁华5篇)(扩展3)

——三年级信息技术教案 (菁华5篇)

  教学目标:

  知识目标:

  1、 学会进入与退出“金山画王”软件。

  2、 了解“金山画王”窗口的基本组成。

  3、 学会如何拼图(如何打开、关闭图形库,如何选取图形、调整大小、旋转、固定粘贴等)。

  能力目标:

  通过本课学*培养同学的实际动手操作能力和敏锐的发现力、探索力、观察力。

  情感目标:

  鼓励小组间相互协助,培养同学的互助协作精神。

  教学重点:

  如何进入与退出“金山画王”游戏软件。

  教学难点:

  拼图中如何选取图形,调整其大小、旋转、固定、粘贴等。

  教学过程:

  一、巧引激趣

  CAI出示同学喜欢的卡通故事片头。

  师:喜欢它们吗?想不想画出这么美的画?它呀,是可以用——画出来的。

  师板:金山画王

  师:请看,这就是金山画王的图标。

  二、 新知简介

  (一) 进入金山画王

  师:要利用“金山画王”作图,首先得进入它。只要双击桌面上的图标就行了。

  师演示操作

  师板:一、进入:双击图标

  (二) 金山画王窗口的基本组成

  师:谁来说说,你看到金山画王窗口由哪几局部组成?谁能猜猜,它们是干什么用的?

  同学说师点击。

  三、自由探索

  师:同学们的猜想是否正确呢?老师给你们10分钟时间,自由到金山画王中去探索、去发现、去验证自身的猜想!老师屏幕上的这些宝藏,这些问题,看看,是不是每个同学都能探索到。10分钟后,我请你们上讲台来当小老师,说出自身的新发现。探索到宝藏的同学,老师要把这些光闪闪的金钥匙奖给他。

  生开机自由探索,师巡场辅导后进生。

  交流自主探索的结果。

  四、自由创作

  师:老师发现了同学们刚刚在金山画王里找到了很多的卡通人物,你们能不能运用这个我们新学的软件,创编一个你们心目中的卡通故事呢?

  生自主发明。

  五、教师小结

  教学目标:

  1、了解信息的基本概念;

  2、获得信息的方式;

  3、信息的处理;

  4、信息与计算机的关系;

  5、计算机是怎样处理信息的。

  教学重点:

  1、了解信息的概念;

  2、如何处理信息。

  教学难点:

  信息的概念

  教学过程:

  一、课题的引入

  1、同学们在生活想必都听说过“信息”这个词语吧,那什么是信息呢?让我们先来描述几个场景。

  (1)请大家想一想,我们是听见什么以后,才走进教室上课的?(学生回答:铃声)对,铃声可以告诉我们什么时候是上课,什么时候是下课,什么时候集合等内容。

  (2)我们每天上课,都要看书,书都够带给我们很多的知识,让我们明白很多道理,书籍就能够带给我们很多的信息。

  (3)马路上人多车多,我们在十字路口过马路的时候,都要看什么?(学生回答:红绿灯)对,红绿灯可以告诉我们什么时候要停,什么时候可以通行。

  总结:上面我们举了三个例子,我们来总结一下,都有什么共同的特点:第一个是利用声音来传递上下课的信息;第二个是利用文字来传播知识的信息;第三个是利用图象来传递马路的信息。我们都可以看到,不管是采用什么方式,所谓的信息总是带有一个的内容和意思表示,因此,我们可以概括信息的是什么?

  二、信息的概念:信息就是利用声音、文字、图象等方式传递的内容。(第3页)

  三、信息处理

  信息是一种资源,但是当信息的量比较大的时候,要找到我们需要的的信息就会花费大量的时间和精力,这就好比图书馆有很多的图书,全部堆在地上,我们要从中找一本我们下节课需要的作文书,这样肯定是不好找的,但如果我们将所有的书分类,排列在书架上,就方便多了。

  我们要对信息进行处理也是一样的道理,将大量的原始信息进行统计、分类、分析、综合、加工等操作,提出我们需要的信息,这就是信息处理。

  四、为什么要用计算机来处理信息

  1、运算速度快;

  2、计算机准确;

  3、存储量大。

  五、计算机处理信息的过程

  1、将原始信息输入计算机;

  2、在计算机上处理信息;

  3、输出处理好的信息。

  教学目标:

  ①探索目标:通过同学作图,使同学进一步熟悉画图软件的工具,提高同学电脑绘画的水*;

  ②发展目标:通过一系列的图片的启发,拓展同学的思维空间,培养想象能力。

  教学重难点:

  复*画图工具,培养同学的想象能力。

  教学过程:

  一、揭示课题

  同学们,你们见过海洋吗?你知道海底有什么吗?

  今天我们就一起去畅游一下海洋世界吧!

  板书课题

  二、启发思维

  老师这里记录一些海底生物,你们想看看吗?

  1、电脑出示海底世界。

  提问:通过这些影片你发现了什么?你最喜欢什么?

  假如让你来画一画,你想画下什么海底的景色?

  请你和你的同桌自由的说说你们想画的图画。

  全班交流

  今天就让我们一起在画图里面来完成自身的这幅“海底总动员”吧。

  2、复*学*过的工具

  粘贴来源、任意形状的裁剪、复制、取色、彩色橡皮等。

  三、想象、作画


三年级信息技术教学总结 (菁华5篇)(扩展4)

——三年级信息技术教学工作总结 (菁华5篇)

  又是年末,回顾这个学期所从事的三年级的信息技术教学工作,基本上是比较顺利地完成任务。当然在工作中我享受到收获喜悦,也在工作中发现一些存在的问题。我所享有的收获我会用于下个学期的工作中,我所碰到的问题我要认真思考想办法解决。

  从教学上讲我主要做了这一些工作:

  (1)、做到期初有计划,有教学进度,使教学工作能有条不紊地顺利进行下去;虽然其中出现一些突发事件比如:学校有活动和教学时间冲突,有时停电等;但由于教学计划安排的`比较好,所以并没有给工作带来影响,反而在一定程度上有利于教学工作的进行,使得大量理论知识得于传授给学生。当然也有不利的一面即学生没有办法上机,缺少实践机会,这个问题在下个学期要特别加于重视解决。

  (2)、按照学校工作管理规定,认真备好课,写好教案,努力上好每一节课。信息技术课对于学生来讲的很重要的一节课;对老师来讲是比较难上的一节课。所以上好每节课对老师对学生都是很关键的。除了备好课、写好教案外,我还要查阅各种资料,能上因特网时还上网寻找好的教学材料,教学课件,把它们和我所从事的工作结合起来,为我所用。

  (3)、利用学科特点和自身条件,对于课堂上能力较强的学生,我额外教给他们一些课本上没有的知识,使得他们知识水*得到很大的提高。

  (4)、在转差促优上,我也注意在教学中耐心细致的对他们进行示范操作,必要时还单独给他们开小灶,从而促进他们的发展。

  (5)、在教学之余,我也注重自身发展进步。除了听课,参加教研活动外,我还注意到要自学。从思想上,利用行评机会端正自己;从行动上参加自考学知识,学电脑技术,学教学技能等;在生活上注意形象,为人师表。

  作为教师教学工作是主要的,但除了教学工作外,我也积极参加学校组织其它活动如:政治理论学*等等。

  以上是本学期信息技术教学工作的总结。在这一个学期里,我在教学上取得了一定的成绩,但也存在着不少的问题。在今后的教学工作中,我会继续努力,争取做得更好。

  本学期,我担任学校的三至六年级信息技术教学工作。通过教学工作使我深刻地认识到信息技术课程的地位和作用,对信息技术的发展有了正确的认识,它既是基础教育课程改革和发展的需要,又是小学素质教育工程的重要内容。

  为了更好的开展小学信息技术教育教学,我在课下精心备课,上课认真上课。对于一些学生不能掌握的内容,总会思考是不是我当前的教法有问题,仔细揣摩下次换哪种教法才能使学生掌握。

  由于客观因素的制约,计算机教室有的班级人数多还不能做到一人一机。因此在上机练*中,我们有意识地引导学生相互协作,引导优胜帮助一般学生,一般学生协助优生,这样培养了学生之间地团结互助地精神,使学生之间地关系更加和谐。现将自己本学期的教学工作作个总结。

  引入小游戏,激发学*兴趣。

  虽然三年级的学生这学期刚开始接触信息课,但对于大部分学生是早已接触过电脑,电脑的基本组成有所了解,一些简单的操作他们也会,但不熟悉。为了激发学生学*的兴趣。在第一单元的整个课堂教学中,都是已小游戏贯穿的。学生带着浓厚的兴趣将鼠标的基本操作学会并掌握了。

  第二单元是在学生已经掌握了鼠标的基本操作后,对于我的电脑有所了解,并且学会了使用电脑欣赏照片,听音乐,看动画片。其实这都是让学生在不断地学*中,采用边学边用的方法,学一点就让学生应用起来,不仅要满足学生的好奇心,还要在应用过程中,充分肯定学生自身的能力,增强学生的自信心,保持和促进学生学*的积极性,进一步激发学生学*计算机的兴趣,形成一个良性循环。每学*一课的内容结束后,都要对学生的学*进行评价。

  及时做总结,写反思

  信息技术教学注重内容衔接,抓住重点。因此在课后要及时总结课堂上的不足,以便能及时更正。只有不断反思,才有不断进步!

  回顾这学期从事信息技术的教学工作,虽然信息技术是一门新兴的学科,但是基本上是比较顺利地完成了教学任务。当然,在工作中也会出现不如人意的事,但我相信,通过我的努力在工作中处处留心,时时注意,不断开拓创新,一定能将教学水*提高到一个新的高度,让学生能愉快地学*和掌握计算机技能。

  努力方向:

  1、加强自身基本功的训练,课堂上做到精讲精练,注重对学生能力的培养,把更多的时间留给学生去动手操作。

  2、对差生多些关心,多点爱心,再多一些耐心,使他们在对计算机的认识上有更大进步。

  3、加强机房纪律和机器使用道德方面的教育,使学生不仅在班级集中注意力学*,在机房上机时也要按规定严格约束自己。

  4、利用各种方法,训练学生提高、集中注意力。

  教育工作,是一项常做常新、永无止境的工作。社会在发展,时代在前进,学生的特点和问题也在发生着不断的`变化。作为有责任感的教育工作者,必须以高度的敏感性和自觉性,及时发现、研究和解决学生教育和管理工作中的新情况、新问题,掌握其特点、发现其规律,尽职尽责地做好工作,以完成我们肩负的神圣历史使命。

  以上就是我对本学期信息技术课教学的总结。

  本学期,信息技术课程根据《中小学计算机课程指导纲要》的要求,在小学阶段应使学生了解计算机的一些基本常识,初步学会计算机的一般使用方法,这是本学科的基本教学要求,也是对学生基本能力的要求。

  具体讲也就是:

  1、计算机基础常识和简单操作;

  2、操作系统简单操作与使用;

  3、汉字输入及文字处理。学生具备了这个基础,就能获得计算机学科方面良好的主体结构,为将来的发展提供广阔的空间,但在教学实践中,又要注意把握学生的心理特点,用不同的教学方式和手段去帮助学生达到目的,现将本学期的信息技术课教学总结如下:

  (一)以“玩”促学

  小学生对“玩”特别感兴趣,而计算机正具有能“玩”的特点。根据这一特点,选好入切点,让他们在“玩”中接触电脑,感知电脑,即让他们在“玩”中学,学中“玩”。通过这样就可以把计算机新课的教学寓教于乐之中,激发学生的学*兴趣,让学生在浓厚的兴趣中学*新知识,掌握新技能。在《指法》这节课中,一开始讲解手指的摆放要求和指法要点是非常枯燥的,学生不但学的很累,而且很不愿学,更不用说要求他们背诵键盘上的26个字母键。所以,在通过“CAI”软件游戏进行教学中,学生们一边击键一边念字母,这样可以使学生兴致盎然,个个跃跃欲试。从而,学生在玩“CAI”软件游戏中学到练*指法的要点。

  (二)以“练”促学

  练*是课堂教学中不可缺少的组成部分,有效的练*,不仅巩固知识,形成技能,而且能启发思维、培养能力。许多电脑知识是在反复、大量的使用练*中才能熟悉、体会、掌握的。如在学*汉字输入时,设计这样的练*,让学生输入自己写的一段话,这样比输入书本上的一段话兴趣更浓,既调动了学生学*“汉字输入”的兴趣,又能让学生实际应用汉字输入法及灵活处理实践中的细节问题,使学生在乐学、趣学中提高操作技能。

  (三)以“帮”促学

  所教的三年级学生在接受、理解一种新事物中总存在个体的差异,新的知识、概念,有些学生一下子就能掌握了,而有的学生还需要进一步的耐心启发和引导,那就需要“一对一”的指导,充分发挥“小老师”的骨干作用。在遇到难以解决的问题时,以小组为单位,让学生们思考讨论,发挥集体的智慧来完成它。这样学生们在互相帮助的.情况下,相互讨论、相互启发、相互提高、相互协调。既加深了学生对知识的理解,也增进了学生之间的友谊。

  总之,要做好小学信息技术的教学,应该采取学生易于接受的语言与教学方法进行教学,把枯燥乏味的知识变为有趣生动。

  又是一学期的结束,回顾这个学期所从事的三年级的信息技术教学工作,基本上是比较顺利地完成任务。当然也在工作中发现一些存在的问题,从教学上讲我主要做了这一些工作:

  一、主要完成的教学任务有:

  1.认识计算机、鼠标使用操作。

  2.画图中直线工具和矩形工具、椭圆工具和文件的保存、图的复制与粘贴、曲线工具和填充工具。

  3. 认识键盘、抓键盘手指分工、字母的输入、单词输入。

  4.初识智能abc、词组的输入、整句的输入方法。

  5. 用ie浏览网页、拨号上网。

  6.用“搜索引擎”查找信息、用ie浏览网页、从网上下载游戏、ie浏览器的使用技巧。

  7.发送电子邮件、接收并回复电子邮件。

  8.遵守网络文明公约、计算机病毒及防治。

  二、主要采取的方法:

  1.做到期初有计划,有教学进度,使教学工作能有条不紊地顺利进行下去;虽然其中出现一些突发事件比如:学校有活动和教学时间冲突,有时停电等;但由于教学计划安排的比较好,所以并没有给工作带来影响,反而在一定程度上有利于教学工作的进行,使得大量理论知识得于传授给学生。当然也有不利的一面即学生没有办法上机,缺少实践机会,这个问题在下个学期要特别加于重视解决。

  2.按照学校工作管理规定,认真备好课,写好教案,努力上好每一节课。信息技术课对于学生来讲的很重要的一节课;对老师来讲是比较难上的一节课。所以上好每节课对老师对学生都是很关键的。除了备好课、写好教案外,我还要查阅各种资料,能上因特网时还上网寻找好的教学材料,教学课件,把它们和我所从事的工作结合起来,为我所用。

  3.利用学科特点和自身条件,对于课堂上能力较强的学生,我额外教给他们一些课本上没有的知识,使得他们知识水*得到很大的提高。

  4.在转差促优上,我也注意在教学中耐心细致的对他们进行示范操作,必要时还单独给他们开小灶,从而促进他们的发展。

  5.在教学之余,我也注重自身发展进步。除了听课,参加教研活动外,我还注意到要自学。从思想上,利用行评机会端正自己;从行动上参加自考学知识,学电脑技术,学教学技能等;在生活上注意形象,为人师表。

  6.开展竞技活动,提高学生学*动力

  本学期教学内容主要是让学生养成学*的*惯,初步学会计算机的使用方法,能够正确掌握指法的击键方法。因为指法的训练是一个长期的过程,其中又是枯燥的,所以有必要开展一些活动以维持学生学*的状态。在教学过程中,我主要采用比赛的方法进行,每过一个阶段进行一次比赛活动,由每小组先进行,然后由组内评出最好的,再由评出的进行互评,通过这些活动,不仅使用枯燥无味的练*变成有趣的活动,而且激发了学生学*的动力,个个都想争着做个打字高手,从而使他们的能力得到了发展。另外,本学期在校内开展了“打字小能手”比赛,通过比赛,提高了学生的竞技水*。

  三、主要存在的问题:

  由于打字速度跟不上教学的进度要求,导致部分学生对网络知识的学*操作不够扎实,语文成绩偏差的学生对信息技术的学*也较困难;个别学生在电脑上课期间有吃零食的*惯,下学期一定能够严加管理教育引导;部分学生对网络游戏情有独钟,操作中也偷偷的打游戏,这些不好的'行为教师一定要加以引导教育。

  以上是本学期信息技术教学工作的总结。在这一个学期里,我在教学上取得了一定的成绩,但也存在着不少的问题。在今后的教学工作中,我会继续努力,争取做得更好。

  20xx—20xx学年第一学期即将结束,回顾这一学期,本人能够努力工作,认真学*,从多方面进行计算机教学和管理工作。有辛勤的耕耘,有收获的喜悦,也有不足与遗憾,,本学年按照教学计划和教学纲要的要求,已经如期地完成了教学任务.现总结如下:

  一、思想认识

  在这一个学年里,思想上严于律己,热爱党的教育事业。一年来,努力提高自己的政治水*和教学水*。服从学校的工作安排,做好各项工作。

  二、教学方面

  1、备课

  开学初,根据学校要求,认真写好教学计划,提前备好课,写好教案。*时做到周前备课。备课时认真钻研教材,,虚心向老教师学*、请教。力求吃透教材,找准重点、难点。为了上好每一节课,我上网查资料,集中别人的优点确定自己的教学思路。为了学生能更直观地感受所学的知识内容,我积极制作课件,准备各种直观教学软件,搜集制作各知识点优秀案例展示给学生。,在备课组长的组织带领下:我们经常交流学*,寻找适合学生的教学方法。我特别注意做好以下几点:1.以情景教学引入课堂教学,激发学生学*兴趣。2.及时总结课堂上的不足,不断改进教学模式。3.教学内容选取与其他学科紧密结合,注重趣味性,启发性,探索性和开放性。教学活动离不开理论与实践相结合这条主线。4.认真的对待学生的作品,将学生优秀作品展示给同学们观看。

  2、上课

  上好课的前提是做好课前准备,不打无准备之仗,尤其本学科主要课程都要上机完成,每节都要认真做好上机备课,检查机器状态,有无“不可用机器”,。上课时认真讲课,力求抓住重点,突破难点,精讲精练。运用多种教学方法,从学生的实际出发,注意调动学生学*的积极性和创造性思维,使学生有举一反三的能力。在学生完成上机任务时,在各台计算机前巡视,注意对学困生进行手把手的辅导,课后及时做课后记,找出不足。

  五年级,本学期主是学*的是word的制作,首先制作一个个性贺卡引导学生,向学生讲解word的强大功能,在教学过程中采用讲解、演示的手法,使学生了解制作的方法和步骤。同时给学生充分时间练*。学生通过制作电子板报,增加成就感和学*兴趣。

  积极学*各种理论,以充实自己,以便在工作中以坚实的理论作为指导,更好地进行教育教学。我还利用业余时间认真学*网络知识,同时,帮助其它老师制作多媒体课件,同时负责本学期微机室的日常管理工作。

  三、考勤方面


三年级信息技术教学总结 (菁华5篇)(扩展5)

——三年级下册信息技术教学计划 (菁华5篇)

  一、指导思想

  以《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》(下称《指导纲要》)为依据,以《技术课程标准》为参照,在充分体现

  《指导纲要》各项要求的基础上,给合我省信息技术教育的实际,把开设信息技术课程作为实施义务教育课程改革的一个重要环节;教材以信息处理为主线,面向现代社会的发展,从知识层面、意识层面、技术层面上培养学生的信息素养,注重培养学生创新精神和实践能力,着力引学生负责任地使用信息技术获取信息、处理信息、展示信息,以及协作学*。

  二、学生基本情况

  三年级共有2个教学班。学生对“计算机”的兴趣高于信息技术课的兴趣,上学期的学*基础上,学生已经基本掌握了键盘指法的操作,但是学生的接受能力的差异,掌握水*的参差不齐,对键盘指法的掌握还不能完全应用于实际,这学期加强引导学生做到“即学即用”。

  三、教材分析

  1、教材内容。本册教材共有9课3个综合活动,分别是:建立文件文件夹、排列图标找文件、文件分类管理、画图软件初体验、刷子工具试涂鸦、线条工具绘蓝图、多种形状展

  创意、彩色橡皮修细节、自定色彩做渐变;综合活动:家乡美景我来画、星际城市我来绘、作品共享大家赏。

  2、教材特点。

  以培养学生兴趣为主,不强求掌握知识与操作技能;

  以活动为重心,通过活动,体验、了解信息技术的应用;

  活动过程是学生尝试、实践的动手过程;

  动手过程以学生为主体、教师为主导,突出学生自主探究;

  以学科整合为*台,鼓励学生利用信息技术探究其他学科学*;

  充分体现新课改精神。四、教学目标

  1、了解符号与符号表情并学会用键盘符号构图;

  2、学会启动应用程序(软件);

  3、懂得建立文件和建立文件夹,学会移动单个文件和多个文件的方法;

  4、掌握对文件的复制、剪切、粘贴的操作;

  5、学会分类存放文件,删除不用的文件,会用不同的方式查看文件等操作。

  6、掌握SHIFT键的使用、学*操作小键盘;

  7、了解标点符号在键盘中的分布,掌握中英文标点的切换和指法的操作。

  8、学会字母、数字、符号的键盘综合应用。

  9、懂得用记事本输入一句话、一则日记;

  10、学会记事本的文章修改方法,删除、替换、复制、剪切、粘贴、选定的操作;

  11、养成正确使用计算机的良好*惯。

  12、培养学生对计算机的浓厚兴趣。

  13、形成现阶段学生应知的信息技术理念,树立学好信息技术、用好信息技术的信心。

  14、培养学生与人合作、自主探究思考、勇于动手、善于交流的能力。

  15、进行爱护公共机房设备的品德教育。

  五、教学措施

  1、任务驱动思想。《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》中确立了“任务驱动”的教学原则,明确指出:知识及技能的传授应以完成典型的“任务”为主。这个原则突出了“在‘做’中‘学’”的思想。任务驱动教学策略对主体性教学,发挥学生积极主动性,积极参与学*活动,培养创造性能力具有积极性作用。

  2、课程整合思想。

  (1)与相邻学科的课程整合

  (2)与德育整合。

  3、趣味性思想。

  (1)语言的趣味化

  (2)内容趣味化。

  4、培养学生信息素养。

  (1)结合实例进行应用介绍

  (2)贯穿网络知识。

  5、教学面向全体学生,充分考虑到学生的个性差异,采用“因材施教”、“螺旋上升”的方式,设置了适合不同层次、不同水*学生的学*任务,教学时可根据实际情况进行取

  舍。

  6、教学以活动为重心,通过活动,呈现基础知识和基本操作,让学生在活动中体验信息技术应用的全过程.同时,在教学范例的选择上,注意贴*生活,渗透人文精神,引导学生在信息技术的学*与应用过程中,提高思想道德素养,培养学生的社会责任感,提高学生的人文素养。

  六、教学进度表

  16002007619周别教学内容

  开学第一课、目录教学

  建立文件文件夹

  建立文件文件夹

  排列图标找文件

  排列图标找文件

  文件分类管理

  文件分类管理

  画图软件初体验

  画图软件初体验

  刷子工具试涂鸦

  刷子工具试涂鸦

  线条工具绘蓝图

  多种形状展创意

  彩色橡皮修细节

  自定色彩做渐变

  复*

  考核

  期末考核

  教时备注

  1五一放假

  一、小学信息技术课程的性质和任务

  信息技术课程是小学一门知识性与技能性相结合的基础工具课程,根据教学计划,随着我校各种条件的具备,已作为必修课开设。

  小学信息技术课程的任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基础知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,培养学生良好的信息素养,形成学生良好的文化素质,为他们适应信息社会的学*、工作和生活打下必要的基础。

  二、小学信息技术课程的教学目标

  1、了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。

  2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学*、使用计算机的兴趣和意识。

  3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学*。

  4、能够在他人帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学*,发展个人的爱好和兴趣。

  5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,初步学会用计算机处理文字、图形的技能,养成当好的计算机使用*惯和责任意识。

  三、教学评价

  本着对发展学生个性和创造精神有利的原则,评价的方式应灵活多样,可以采用考试、考查,评估学生的作品和竞赛的方法。不论采用什么方法进行评价都应鼓励学生创新,使检查学生学*质量的手段和方法,像信息技术本身的发展一样充满活力。

  四、第六册教材的`教学内容安排

  1、信息技术初步:了解计算机各部件的应用,掌握键盘和鼠标器的基本操作。

  2、操作系统简单介绍:掌握PowerPoint中文本的添加,图片的插入,动画的设置,超级链接的制作。

  3、用计算机画画,进行名片的制作,在Photoshop中进行图像处理。

  4、用计算机作文,在Word中进行文字的处理及编辑排版,并制作个人的主页。

  5、网络的简单应用,学会上网,学会查看网上同学的电脑中的信息。

  一、情况分析

  本学期三年级有28人,由于学校上学期机房没有建设好,信息技术课的开设还是空白的,对于学生的知识基础和能力缺少认识。本学期可能需要借用别人学校的机房上课,所以对学生的纪律教育和安全教育是重点工作。对于文字输入大部分同学*时在家都使用过,所以本学期在内容安排可以适当加快,加强学生的打字速度练*,增加学生的网络操作。

  二、本学期教学的主要任务和目的要求

  1、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学*、使用计算机的兴趣和意识。

  2、学*汉字输入,了解常用的汉字输入法,最少精通一种汉字输入法,特别是要正确的汉字的标点符号及其他一些常用符号。

  3、学会上网浏览网页,从网上检索有用的资源,养成良好的上网*惯,遵守网络文明公约。

  4、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学*。

  5、能够在他人帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学*,发展个人的爱好和兴趣。

  6、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成好的计算机使用*惯和责任意识。

  三、教材的重点和难点

  1、了解计算机的用处,激发学生学*信息技术的兴趣

  2、养成好的计算机使用*惯和责任意识。

  3、学会汉字输入,了解常用的汉字输入法。

  4、要正确的汉字的标点符号及其他一些常用符号。

  5、学会上网浏览网页,从网上检索有用的资源。

  四、本学期提高教学质量的具体措施

  1、认真组织教学,认真对学生进行辅导。

  2、实行切实可行的教学方法,对学生进行知识的传授。

  3、注重每个学生的学*,力争使每个学生都能完成一节课的任务。

  4、对课堂进行实时监控,及时解决一些突发事件,使学生能集中精力学*。

  5、尽可能地多安排上机时间,让学生更多地熟悉软件环境,提高学生的动手能力。

  一、小学信息技术课程的性质和任务

  信息技术课程是小学一门知识性与技能性相结合的基础工具课程,根据教学计划,随着我校各种条件的具备,已作为必修课开设。

  小学信息技术课程的任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基础知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,培养学生良好的信息素养,形成学生良好的文化素质,为他们适应信息社会的学*、工作和生活打下必要的基础。

  二、小学信息技术课程的教学目标

  1、了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。

  2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学*、使用计算机的兴趣和意识。

  3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学*。

  4、能够在他人帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学*,发展个人的爱好和兴趣。

  5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,初步学会用计算机处理文字、图形的技能,养成当好的计算机使用*惯和责任意识。

  三、教学评价

  本着对发展学生个性和创造精神有利的原则,评价的方式应灵活多样,可以采用考试、考查,评估学生的作品和竞赛的方法。不论采用什么方法进行评价都应鼓励学生创新,使检查学生学*质量的手段和方法,像信息技术本身的发展一样充满活力。


三年级信息技术教学总结 (菁华5篇)(扩展6)

——小学三年级信息技术教学计划

小学三年级信息技术教学计划

  时间过得可真快,从来都不等人,我们的工作又进入新的阶段,为了今后更好的工作发展,是时候抽出时间写写计划了。那么你真正懂得怎么制定计划吗?以下是小编为大家收集的小学三年级信息技术教学计划,仅供参考,大家一起来看看吧。

  一、班级分析

  这个学期,我主要负责三年级(2)班的信息技术教学工作,情况和上个学期相适,我必须发扬上个学期总结的一些比较好的经验,把精力放在提高自己的教学方法和教学技巧上。这个阶段的学生都是接触电脑课不久,电脑的操作还不是很熟练。但是学生对电脑课的兴趣比较浓,热情比较高。所以,老师要抓住这点优势,让学生学得开心,寓教于乐。

  二、教材分析

  本册是浙江摄影出版社出版的《小学信息技术》系列教材的第二册。本册共15课,其中心内容是在写字板中输入中英文。本册从内容上来分可分为三单元。第1课和第2课教材主要介绍了Windows中窗口的介绍以及桌面的设计。第二单元从第3课至第8课,主要是介绍了键盘这个新伙伴,强调了键盘上一些常用键的功能和使用,以及如何正确地使用键盘,如何在写字板中输入英文。第三单元从第9课至第15课,主要学*中文的输入,介绍用电脑来写作,突出电脑的好处,书写不用墨水,修改不用橡皮,美化不用颜料。

  三、教学目标

  小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学*和合作学*的手段,为适应信息社会的学*、工作和生活打下必要的基础。

  小学阶段的教学目标主要有:

  1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。

  2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学*、使用计算机的兴趣和意识。

  3、能够通过与他人合作的方式学*和使用信息技术,学会使用与学生认识水*相符的多媒体资源进行学*。

  4、初步学会使用网络获取信息、与他人沟通;能够有意识地利用网络资源进行学*、发展个人的爱好和兴趣。

  5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用*惯和责任意识。

  6、在条件具备的情况下,初步了解计算机程序设计的一些简单知识。

  四、教学措施

  本期主要采取课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作三种方式进入学*,适当进行一些小竞赛及课堂评价的方式进行教学。其中学生自学和动手实践是最主要的。

  一、任教班级学生学*情况分析:

  小学信息技术第一册教材供三年级学生使用,我校三年级共有两个班。他们对于什么是信息技术,怎样规范地进行电脑操作几乎是一个空白。据调查,其中有25%的学生亲自动手操作过电脑,但只限于一些最简单的操作,有60%的学生看见过他人操作电脑,但自己没亲手操作过,而其余的学生则没有真正看见过电脑。为增强教学的计划性和针对性,特定此计划。

  二、教学目标:

  1、知识与技能:

  (1)学会启动和关闭计算机,并灵活使用鼠标、键盘。

  (2)熟悉Windows桌面、窗口,并能通过他们指挥计算机工作。

  (3)掌握管理计算机文件的方法。

  (4)了解信息及信息技术的应用,使计算机成为学*、生活的良师益友

  2、过程与方法:

  通过讲解法、示范法、范例引导法、榜样激励法、尝试法等培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和基本技能,了解信息技术的发展和基本应用,特别是对未来的学*、工作和生活的巨大影响,激发学生学*信息技术,提高对信息的采集、整理、加工、存储和应用能力,教育学生正确理解与信息技术相关的文化、伦理和社会问题,负责任地使用信息技术,培养学生良好的信息素养,把信息技术作为终身学生和合作学*的手段,为适应信息社会的学*、生活和工作打下坚实的基础。

  3、情感态度与价值观

  通过对电脑的亲自操作,养成对信息技术的学*兴趣,初步形成对信息技术的科学态度和学*信息技术的科学方法,激发起热爱科学、关心社会的情感,认识到自己肩负的重任,决心为回报社会建设祖国而努力学*。

  三、教材分析:

  1、教材的知识体系结构分析:

  本册教材共有5个单元,第一单元“与计算机见面”,让你认识计算机,学会使用鼠标指挥计算机做事;第二单元“向计算机中输入字符——认识、使用键盘”,让你学会使用键盘输入字符,并能在记事本中写日记;第三单元“熟悉Windows”,带领你熟悉Windows桌面,学会使用和管理“桌面”,认识计算机窗口;第四单元“计算机中的文件和文件夹”,让你了解计算机中文件的管理方式,学会管理计算机中文件的方法;第五单元“信息与信息技术”介绍信息及信息技术基础知识。

  2、本册教材在学科教学中地位和作用:

  本册教材是学生接受真正系统的信息技术教育的开始,也是培养学生学*信息技术的兴趣,了解信息技术的有关知识,培养基本的信息技术能力特别是培养学生良好的学**惯的关键阶段。打下一个好的基础,为以后的学科学*起到重要作用。

  3、教学重点、难点分析:

  重点:灵活使用键盘、鼠标。

  难点:掌握管理计算机文件的方法。

  四、改进教学的措施:

  1、落实教学“五认真”的具体措施,“五认真”即认真备课、认真讲课、认真辅导、认真布置作业、认真考核。

  2、加强提优补差工作,对于优秀生可适当加深加宽,帮助学生形成自己的技能、技巧。对于学困生,要在课上、课后给予更多的帮助、关心和指导,对于特别有兴趣的学生可以组织课外兴趣小组,以培养学生的特长。

  3、教研工作的目标和计划:

  积极开展信息技术课堂教学模式的研究,通过探讨学*,总结得失,努力将自己的实践活动转化为理论。

  一、学生情况分析:

  三年级学生比较活跃,学生好动,好奇心强,求知欲望盛。在学生上机时,要防止学生没有利用好学*机会,走过场而没有真正锻炼好自己的实际操作能力。

  这些学生对计算机的部分基础知识已有所了解,会上点英文字母的键盘输入,有些学生对一部分学生已经摸清了键盘上各个字母的位置,对Windows界面也有所了解只是操作计算机的速度不太快,本学期要在教学中不段强化技能训练,提高学生操作水*和并对《画图》软件进行深化教学。

  总之,这学期的教学内容都是建立在前面学*内容的基础上的,教学内容相对比较简朴,重要的是养成学生学*电脑的好*惯。

  二、教材分析

  本教材根据现实需要,选择了最有用的教学内容。

  根据小学生的年龄、爱好、知识、认知结构等特点,按从简朴、到复杂、从形象到抽象、由浅入深、循序渐进、螺旋上升等原则安排教学顺序。编写时力求做到易读易懂、易教易学,同时兼顾了课堂教学和课外自学,使学生能够通过“边听讲(或读课文),边上机操作”的方式把握有关的知识和方法。教材中的每一课的末尾都着意安排了适当的作业,除便于学生用来复*、巩固学到的知识与方法以外,更重要的是引导他们发挥自己的想象力和创新能力,帮助他们养成独立获取、运用知识的*惯,培养他们的自学能力。每册书的最后都安排了一课综合训练,以便学生将所学知识和方法融合贯通,从而培养学生综合运用知识和方法的能力。

  三、教学重点及难点:

  使学生把握xp的基本操作,能够对《画图》进行深化的编辑与修改。

  让学生能够用一种简单易学的中文输入法。

  四、教学目标

  知识与技能目标:

  通过本课的学*,强化计算机的操作能力,进一步理解计算机是人们处理信息的“工具。”

  使学生了解使用拼音输入汉字、标点符号等方法;用《画图》画一些具体的组合图形。

  过程与方法目标:

  要求学生熟悉电脑,了解电脑的组成,形成良好的操作*惯。形成对信息技术课的浓厚的爱好。初步了解信息在社会各领域中的使用及重要性。初步了解组成计算机的几大部件。建立对计算机学*的兴趣。

  培养学生准确的操作姿势,培养学生操作电脑的良好*惯。

  通过应用《画图》软件进行图形处理的操作,让学生感受计算机提供的图形处理工具。

  情感态度与价值观目标:

  建立对计算机的感性熟悉,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学*、使用计算机的兴趣和意识;通过实践可以巩固所学知识,培养学生的动手、动脑能力,培养他们的创新精神和实践能力。

  通过学*,使学生了解并掌握一些学*方法和技巧,培养学生的学*积极性和自觉性,鼓励学生之间相互交流,进行某些创新设计。养成良好的计算机使用*惯。

  五、教学措施

  通过讲授,使学生在感性上对电脑有一个基本的认识,并且让学生能够学会一些基本操作。

  以浅显易学的实例带动理论的学*和应用软件的操作,教学过程中可以从完成某一个详细的“任务”着手,提出问题或目标,通过恰当的教学方法,使学生完成任务,从而激发学生学*兴趣,培养学生发现问题和解决问题的能力。全书根据不同的模块可以分成几个大任务、每个任务分解成多个小任务,每娇裎可以是一个或多个任务。

  教学进度表

  周次 内容 课时

  第1周《画图》工具的应用复* 1课时

  第2周 第1课保存文件 1课时

  第3周 第2课查找文件 1课时

  第4周 第3课文件操作 1课时

  第5周 第4课规范使用计算机 1课时

  第6周 第5课图形的剪贴 1课时

  第7周 第6课添加文字 1课时

  第8周 第7课航天飞机 1课时

  第9周 第8课七星瓢虫 1课时

  第10周 第9课小企鹅 1课时

  第11周 第10课小蜜蜂 1课时

  第12周 第11课小燕子 1课时

  第13周 第12课青蛙宝宝 1课时

  第14周 第13课花朵 1课时

  第15周 第14课樱桃小丸子 1课时

  第16周 第15课活用“画图” 1课时

  第17周 第16课创作画图 1课时

  第18周 期末复* 1课时

  第19周 期末考试 1课时

  ★教学目标

  小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学*和合作学*的手段,为适应信息社会的学*、工作和生活打下必要的基础。

  小学阶段的教学目标主要有:

  1.了解计算机的外部组成,熟悉鼠标和键盘的操作。

  2.了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。

  3.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学*、使用计算机的兴趣和意识。

  4.能够通过与他人合作的方式学*和使用信息技术,学会使用与学生认识水*相符的多媒体资源进行学*。

  5.知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用*惯和责任意识。

  6.在条件具备的情况下,初步了解计算机程序设计的一些简单知识。

  ★教材分析

  本册共15课,其中心内容是在金山画王的基础上,让学生来体会在计算机中画画的乐趣,提高学生学*的积极性,并潜移默化的让学生熟悉鼠标和键盘的操作,从而达到教学目标。本册从内容上来分可分为三单元。第一单元共有4课,“与新朋友见面”主要介绍信息技术在生活中的应用,让学生认识常见的信息技术工具,对电脑作简单介绍;接着教材在“可爱的鼠标”中向学生介绍鼠标的各种操作方法;然后在“鼠标陪我玩一玩”中用两个小游戏让学生练*鼠标的操作;最后用“计算器帮你忙”让学生初步体验电脑在生活、学*中的应用,同时让学生学会使用小键盘。第二单元共有7课,先通过“小伙伴的作品”让学生初步感知电脑画的特点,然后用“小树苗快快长”、“整齐的教学楼”、“五彩的窗子”、“花香满园”、“我能画得更好”这5课重点介绍“画图”软件中各个工具的使用,最后让学生完成一个相对完整的电脑画作品“美丽的校园”。第三个单元是在学*完“画图”软件后,教材又安排了两课“金山画王”,让学生进一步学*用电脑画画。在“金山画王”教学单元中,教材首先让学生学*不同效果的画笔,熟悉“金山画王”的界面,然后安排第二课,植物大战僵尸好完吗,让学生利用贴图进行创作。

  ★教学措施

  本期主要采取课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作三种方式进入学*,适当进行一些小竞赛及课堂评价的方式进行教学。其中学生自学和动手实践是最主要的。

  ★教学进度表

  周次时间内容课时

  第1周8.31―9.6安排机房位置1课时

  第2周9.7―9.13第1课与新朋友见面1课时

  第3周9.14―9.20第2课可爱的鼠标1课时

  第4周9.21―9.27第3课鼠标陪我玩一玩1课时

  第5周9.28―10.4拓展介绍“电脑”发展史1课时

  第6周10.5―10.11国庆假期第7周10.12―10.18第4课计算机帮你忙1课时第8周10.19―10.25第5课小伙伴的作品1课时

  第9周10.26―11.1第6课小树苗快快长1课时

  第10周11.2―11.8第7课整齐的教学楼1课时

  第11周11.9―11.15第8课五彩的窗子1课时第12周11.16―11.22第9课花香满园1课时

  第13周11.23―11.29第10课我能画得更好1课时第14周11.30―12.6第11课美丽的校园1课时第15周12.7―12.13第12课神奇的魔术棒1课时第16周12.14―12.20第13课动物联谊会1课时

  第17周12.21―12.27第14课参观网上动物园1课时第18周12.28―1.3第15课贺新年1课时

  第19周1.4―1.10期末任务1课时第20周1.11―1.17

  一、指导思想

  以《中小学信息技术课程指导纲(试行)》(下称《指导纲要》)为依据,以《技术课程标准》为参照,在充分体现《指导纲要》各项要求的基础上,给合信息技术教育的实际,把开设信息技术课程作为实施义务教育课程改革的一个重要环节;教材以信息处理为主线,面向现代社会的发展,从知识层面、意识层面、技术层面上培养学生的信息素养,注重培养学生创新精神和实践能力,着力引导学生使用信息技术获取信息、处理信息、展示信息,以及协作学*。

  二、学生基本情况

  三年级学生对“计算机”的兴趣高于信息技术课的兴趣,由于学生接受能力的差异,掌握水*参差不齐,对键盘指法的掌握不可能完全应用于实际,故加强引导学生做到“即学即用”。

  三、教材特点

  1.以培养学生兴趣为主,不强求掌握知识与操作技能;

  2.以活动为重心,通过活动,体验、了解信息技术的应用;

  3.活动过程是学生尝试、实践的动手过程;

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